เว็บไซต์ TheGamer รายงานบทสัมภาษณ์จาก The Verge ที่ได้พูดคุยกับ Pietro Righi Riva ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Santa Ragione และโปรดิวเซอร์ของเกมสยองขวัญอินดี้ Horses เกี่ยวกับผลกระทบทางการเงิน หลังจากที่เกมต้องเผชิญมรสุมถูกแบนจากทั้ง Steam และ Epic Games Store จนกลายเป็นข่าวดังไปทั่ววงการ
แม้ว่าเกมจะสามารถวางจำหน่ายได้บน GOG, Itch.io และ Humble Store (ที่นำกลับมาขายใหม่) และได้รับความสนใจจนขึ้นแท่นเกมขายดีบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น แต่ Riva เปิดเผยความจริงที่น่ากังวลว่า ยอดขายที่ได้มานั้นยังห่างไกลจากคำว่าประสบความสำเร็จทางการเงินเมื่อเทียบกับต้นทุน
"ผมโล่งใจเพราะด้วยความสนใจทั้งหมดนี้ ผมน่าจะสามารถคืนเงินส่วนใหญ่ (ประมาณครึ่งหนึ่งของ 100,000 ดอลลาร์) ที่ผมยืมมาได้" Riva กล่าว "แต่เรายังไม่พ้นขีดอันตราย ไม่เลย"
ก่อนหน้านี้ สตูดิโอเปิดเผยว่าใช้เงินลงทุนในการพัฒนาไปประมาณ 100,000 ดอลลาร์ (ราว 3.4 ล้านบาท) ซึ่งครึ่งหนึ่งเป็นเงินที่หยิบยืมมาจากเพื่อนฝูง แม้กระแสไวรัลจะช่วยให้ขายเกมได้บ้างในร้านค้าทางเลือก แต่ Riva ยอมรับว่ามันเทียบไม่ได้เลยกับโอกาสที่จะได้วางขายบน Steam
"แม้จะมีการประชาสัมพันธ์ทั้งหมด การรายงานข่าวทั้งหมด การรีวิวทั้งหมด และทุกอย่างอื่น ๆ" เขากล่าว "สิ่งนี้ก็ยังเทียบไม่ได้กับประเภทของผู้ชมที่เราจะมีบน Steam"
กรณีนี้สะท้อนให้เห็นว่า สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้แล้ว การเป็นกระแสไวรัลเพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอ หากขาดช่องทางการจัดจำหน่ายหลักที่มีฐานผู้ใช้มหาศาลอย่าง Steam
ที่มา TheGamer