Fumito Ueda ยัน GenDesign ไม่ใช้ AI สร้างเนื้อหาในเกม 'Gen Atlas' ย้ำชัดงานพัฒนาต้องมาจากมนุษย์

แชร์เรื่องนี้:
Fumito Ueda ยัน GenDesign ไม่ใช้ AI สร้างเนื้อหาในเกม 'Gen Atlas' ย้ำชัดงานพัฒนาต้องมาจากมนุษย์

Fumito Ueda ผู้กำกับเกมชื่อดังเจ้าของผลงานขึ้นหิ้งอย่าง Ico, Shadow of the Colossus และ The Last Guardian ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ PCGamer เกี่ยวกับทิศทางการพัฒนาเกมใหม่ในสตูดิโอ GenDesign อย่าง 'Gen Atlas' เกมแนวไซไฟผจญภัยที่หลายคนตั้งตารอ โดยเขาได้ประกาศจุดยืนที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม

Ueda ระบุว่าทางสตูดิโอไม่ได้ใช้ Generative AI ในส่วนของการพัฒนาตัวเกมเลย ไม่ว่าจะเป็นงานสร้างเนื้อหา การออกแบบคอนเซปต์อาร์ต การสร้างสินทรัพย์ในเกม หรือการทำเพลงและเสียงพากย์ ซึ่งเขาย้ำว่า 'ทุกสิ่งที่ถือว่าเป็นการพัฒนาเกม' จะต้องสร้างสรรค์โดยมนุษย์เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ทางสตูดิโอยังคงมีการใช้ AI ในฐานะ 'เครื่องมือจัดการโครงการ' เท่านั้น เช่น การช่วยวางตารางเวลาการทำงาน, การสรุปบันทึกการประชุม หรือการช่วยค้นหาข้อมูลวิธีการใช้งานเครื่องมือใหม่ ๆ ภายในทีม

ที่มา PCGamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง