Chrono Odyssey ที่เริ่มเปิดทดสอบมีทั้งคำชม เรื่อง Gameplay แต่ก็ยังมีปัญหาประสิทธิภาพ

แชร์เรื่องนี้:
Chrono Odyssey ที่เริ่มเปิดทดสอบมีทั้งคำชม เรื่อง Gameplay แต่ก็ยังมีปัญหาประสิทธิภาพ

ดูเหมือนจะเป็นเรื่องปกติไปแล้วที่เกมใหม่ๆ จะต้องเผชิญกับเสียงวิจารณ์ในช่วงทดสอบ และล่าสุด Chrono Odyssey เกม MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่หลายคนรอคอย ก็กำลังเผชิญกับสถานการณ์ดังกล่าว เมื่อผู้เล่น

จำนวนมากได้ออกมาแสดงความไม่พอใจต่อสถานะของเกมในช่วง Closed Beta

ตามรายงานจากเว็บไซต์ thegamer ระบุว่า แม้ Chrono Odyssey จะสร้างกระแสความคาดหวังได้อย่างล้นหลามจากตัวอย่างที่สวยงาม แต่เกมเวอร์ชั่นทดสอบที่เปิดให้เล่นจนถึงวันที่ 22 มิถุนายนนี้ กลับอยู่ในสภาพที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง

บนเว็บบอร์ด Reddit ผู้ใช้งาน d1z ได้แสดงความเห็นว่า "ทั้งหมดนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้เลย ถ้าเขาแค่บอกตั้งแต่แรกว่า 'เฮ้ นี่คือการทดสอบความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์บนเวอร์ชั่นเก่านะ'" ซึ่งชี้ให้เห็นถึงปัญหาด้านการสื่อสารของทีมผู้พัฒนา

เกมเพลย์สนุก แต่ขาดการขัดเกลา

ความคิดเห็นโดยรวมจากผู้เล่นที่ได้เข้าร่วมทดสอบนั้นเป็นไปในทิศทางเดียวกัน คือ แก่นของเกมเพลย์นั้นสนุก และโลกกับเนื้อเรื่องก็น่าสนใจ แต่ผู้เล่นจำนวนมากก็ตำหนิถึงสถานะของเกมที่ขาดการปรับแต่งประสิทธิภาพอย่างรุนแรง, การไม่รองรับ DLSS และ FSR, ปัญหาวัตถุในฉากโหลดไม่ทันและระยะการมองเห็น รวมถึงการขาดการขัดเกลาโดยรวมในด้านแสงและแอนิเมชั่น

การตอบสนองจากทีมผู้สร้าง

Bong-gun Bae, CEO ของ Chrono Studio ผู้พัฒนาเกม ได้ออกมาตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของแฟนๆ ผ่านทาง Twitter โดยชี้แจงว่า "เวอร์ชั่นจากปลายปีที่แล้วเป็นเวอร์ชั่นสำหรับ Focus Group Test (FGT) และนั่นคือเวอร์ชันที่เราตั้งเป้าไว้ในตอนนั้น" ซึ่งเป็นการยอมรับว่าบิลด์ที่ใช้ทดสอบในปัจจุบันเป็นเวอร์ชันเก่า

อย่างไรก็ตาม ทีมงานก็ได้ให้คำมั่นสัญญาที่น่าสนใจว่าเกมจะไม่มีฟีเจอร์ Pay to Win ซึ่งเป็นข้อกังวลหลักสำหรับเกม MMO จากเกาหลีในช่วงหลัง และยังมีแผนที่จะจัดทดสอบ Closed Beta ครั้งที่สองในอนาคตเพื่อแสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าด้วยบิลด์ที่ใหม่และสมบูรณ์กว่าเดิม

ที่มา thegamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง