Articles “Uma Musume” ตัวอย่างอันทรงพลังของโมเอะ-กิจินกะ : เมื่อประวัติศาสตร์ถูกตีความใหม่ในร่างสาวม้า 17 กรกฎาคม 2568
เเน่ใจเเล้วหรือว่าเราไม่ได้เป็นตัวละครในเกมเดอะซิมส์ ? โลกจริงหรือโลกเกม? สำรวจแนวคิดสุดลึกจาก David Chalmers ที่ชี้ว่าเราอาจเป็นเพียงตัวละครในเกมแบบ The Sims พร้อมวิเคราะห์ 3 ความเป็นไปได้จากวิวัฒนาการเทคโนโลยี คุณแน่ใจแค่ไหนว่าโลกนี้ “จริง”? Articles Trollนะคะ 27 กรกฎาคม 2568
“Uma Musume” ตัวอย่างอันทรงพลังของโมเอะ-กิจินกะ : เมื่อประวัติศาสตร์ถูกตีความใหม่ในร่างสาวม้า เจาะลึกปรากฏการณ์ Uma Musume เกมสาวม้าที่พลิกโฉมวงการ โมเอะ-กิจินกะ ด้วยการตีความประวัติม้าแข่งญี่ปุ่นให้กลายเป็นเรื่องราวสุดเข้มข้น พร้อมวิเคราะห์ว่าทำไม "ม้าแข่ง" จึงเหมาะที่สุดสำหรับการดัดแปลงโมเอะ Articles Trollนะคะ 17 กรกฎาคม 2568
เจาะลึกโลกแห่ง “พังก์”: ธีมและสไตล์ที่ขับเคลื่อนจักรวาลเกมและโลกแฟนตาซี หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่หลงใหลในเกมที่มีกลิ่นอายของความขบถ หรือเป็นแฟนๆ ที่อยากรู้จักโลกของพังก์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจประเภทต่างๆ ของธีมพังก์ยอดนิยมที่ถือกำเนิดขึ้นในยุคสมัยที่แตกต่าง Articles Meltdown 06 กรกฎาคม 2568
Raid World War II หนังสงคราม ที่ตายเพราะการเล่น เสียดาย Raid World War II ที่ออกแบบตัวละครที่มีเสน่ห์ และการนำเสนอเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมแต่กลับมาตกม้าตายด้วยเกมการเล่น แล้วมันจะเป็นจริงอย่างที่ผมพูดไหมมาหาคำตอบกันครับ Articles Karaboon 05 กรกฎาคม 2568
ทำไม Battle Realms ถึงได้ครองใจคนไทยมาจนถึงปัจจุบันนี้ เมื่อพูดถึงเกม RTS อย่าง Battle Realms หลายคนคงจะเริ่มจับหนวดเคราตัวเองกันแล้ว แต่แล้วทำไมล่ะ ทุกท่านถึงได้รักเกมนี้แม้มันจะเก่าไปแล้วกี่ปีก็ตาม วันนี้เรามาลองมองดูมุมมองต่าง ๆ กันครับ Articles Badeedooboy 20 มิถุนายน 2568
เกมอินดี้เด่นใน Summer Game Fest 2025: รวมของดี ราคา(น่าจะ)สบายกระเป๋า สำรวจเกมอินดี้หลากหลายแนวที่เปิดตัวในงาน Summer Game Fest 2025 ตั้งแต่แอ็กชัน สยองขวัญ ไปจนถึงบริหารและเกมไทยน่าจับตา รวมเกมคุณภาพดีที่ต้องมีไว้ติดเครื่อง Articles Meltdown 11 มิถุนายน 2568
Koihime Musou สามก๊กเวอร์ชันสาวน้อย! เมื่อสงครามกลายเป็นฮาเร็มโมเอะ สำรวจการตีความ "สามก๊ก" แบบญี่ปุ่นใน Koihime Musou เมื่อขุนศึกกลายเป็นสาวน้อยโมเอะ และประวัติศาสตร์กลายเป็นเวทีแห่งจินตนาการสุดโต่ง Articles Hottomatron 02 มิถุนายน 2568
เลือด เหล็ก และตัวตน 2 เรื่องราวกับความต่างที่เหมือนกันของ Edgerunners และ Cyberpunk 2077 สองชีวิตในไนท์ซิตี้ที่ดิ้นรนเพื่อความหมาย แต่สุดท้ายก็ถูกกลืนหายไปในแสงนีออน ความฝัน ความเป็นมนุษย์… ไม่มีที่ยืนในเมืองที่ไม่มีใครรอดชีวิต Articles Hottomatron 21 พฤษภาคม 2568
รีวิว Assassin's Creed Shadows ครึ่งๆกลางๆที่ไม่แย่แต่ก็ไม่ได้ดีอะไร Assassin Creed Shadow เป็นเกม Open World RPG ตามมาตรฐานของ Ubisoft ยุคหลังๆที่โดยรวมไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่อะไรนอกจากแผนที่ใหม่และเนื้อเรื่องใหม่เท่านั้น ระบบการเล่นหลายๆอย่างเราเคยเห็นมาแล้วทั้งสิ้นจาก Articles FitcherTZ 19 มีนาคม 2568
ทำไมโลกของ Fallout ถึงดูเหมือนติดอยู่ในยุค 1950s? เมื่อโลกอนาคตถูกสร้างจากอิทธิพลของอดีต จากสงครามเย็นสู่วันสิ้นโลก: Fallout กับความหวาดระแวงนิวเคลียร์ในยุค 1950s Articles Hottomatron 11 กุมภาพันธ์ 2568