ผู้พัฒนาเกม Little Old One and the Witch สร้างความฮือฮาด้วยการปรับเปลี่ยนบทบรรยายและคำอธิบายภายในเกมให้เข้ากับบริบทประวัติศาสตร์ การเมืองที่ละเอียดอ่อน และวัฒนธรรมร่วมสมัยของแต่ละประเทศ ทั้งไทย สหรัฐฯ
วิเคราะห์เบื้องหลังการหยุดพัฒนา 2XKO ตั้งแต่ปัญหาการออกแบบ ตัวละคร ระบบเกม ไปจนถึงโมเดล Live Service และเหตุผลที่เกมสนุกแต่กลับไม่สามารถสร้างฐานผู้เล่นที่ยั่งยืนได้