[Preview] Hell Let Loose - Vietnam ว่าที่ผู้ท้าชิงบัลลังก์เกมสงครามเวียดนาม

แชร์เรื่องนี้:
[Preview] Hell Let Loose - Vietnam ว่าที่ผู้ท้าชิงบัลลังก์เกมสงครามเวียดนาม

ปฏิเสธไม่ได้ว่าหากต้องการเล่นเกม Multiplayer ที่มีฉากหลังเป็นสงครามเวียดนาม หลายคนคงเลือกหยิบ Rising Storm 2 ขึ้นมาเล่น เนื่องจากเป็นเกมสงครามเวียดนามเกมเดียวที่ยังไม่ตาย ที่ถือว่าครองบัลลังก์มาเกือบจะ 10 ปี แต่บัลลังก์นี้ต้องสั่นคลอนเมื่อการประกาศเปิดตัว Hell Let Loose ภาคใหม่ ที่มีฉากหลังเป็นสงครามเวียดนามเช่นกัน เหล่าเกมเมอร์ก็ได้แต่คาดหวังว่าตัวเกมจะออกมาหน้าตาเป็นอย่างไร และจะสามารถมาแทนที่เกมที่เล่นอยู่แล้วได้หรือไม่? จนเมื่อวันที่ 27 เดือนที่ตัวเกมได้ให้ผู้สนใจเข้ามาทดลองเล่น แต่มันจะดีพอที่มาแทนเกมเจ้าของบัลลังก์ได้หรือไม่ มาร่วมหาคำตอบกันได้ในบทความนี้ครับ

Hell Let Loose ว่าที่ผู้ท้าชิงบัลลังก์สงครามเวียดนาม

Hell Let Loose Vietnam เป็นการต่อยอดจากเกม Hell Let Loose ที่มีฉากหลังเป็นสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยในครั้งนี้ได้เปลี่ยนฉากหลังความคัดแย้งเป็นสงครามเวียดนาม เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 13 ส.ค. ปีนี้ และมีการเปิดให้ทดลองเล่นในวันที่ 25 ถึง 27 ก.ค. ที่ผ่านมา แต่การที่ผมลืมอ่านเมลทำให้ผมได้เข้าไปทดลองเล่นวันสุดท้ายเพียงวันเดียว ซึ่งมันก็มากพอที่จะทำให้ผมเชื่อว่านี้คือเกมที่สามารถมาล้มเจ้าของที่ได้

Gameplay

ตัวเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝ่าย ได้แก่ ทหารสหรัฐอเมริกา และ ทหารเวียดนามเหนือ ฝ่ายละ 50 คน โดยในช่วงเปิดทดสอบผมได้มีโอกาสลองเล่น 2 โหมด ได้แก่

  • Warfare บุกยึดฐานศัตรูและป้องกันฐานของตนในเวลาเดียวกัน โดยฝั่งไหนที่สามารถรุกคืบเข้ายึด HQ ของอีกฝั่งได้ จะเป็นฝั่งที่ได้รับชัยชนะ แต่หากตัวเกมหมดเวลาก่อนที่จะมีฝั่งใดฝั่งหนึ่ง บุกยึด HQ อีกฝั่งได้ ตัวเกมจะนับจำนวนการยึดของแต่ละฝั่ง โดยฝั่งที่มีจำนวนการยึดมากกว่าจะได้รับชัยชนะ
  • Offensive ทำภารกิจปกป้องฐานที่มั่นของตน หรือเข้าตีฐานของศัตรู ตามแต่ละแผนที่ที่ตัวเกมกำหนดไว้ หากฝ่ายบุกสามารถบุกถึงฐานสุดท้ายก็จะเป็นผู้ชนะ หรือหากฝ่ายป้องกันสามารถป้องกันจนหมดเวลาที่กำหนดก็จะเป็นฝ่ายชนะ
ภาพแผนที่ในโหมดการเกม Offensive

ถึงแม้ตัวเกมจะเป็น Hardcore Shooter แต่ก็ยังใจดีใส่ความ Arcade มาให้ อย่างเช่น การมีชื่อเพื่อนขึ้นบนหัว การแสดงกระสุนที่เหลืออยู่ในแม็กกาซีนโดยไม่ต้องกดดู การสร้างจุดเกิดให้กับเพื่อร่วมทีม ที่ถือว่าเป็นตัวช่วยเล็กๆ น้อยๆ เพราะคุณยังสามารถตายได้เพียงกระสุนนัดเดียว หรือยกต้องกางแผนที่ขึ้นมาดูเอง

ในส่วนของยานพาหนะเรียกได้ว่าทั้งสองฝั่งขนมาครบทั้ง บนบก บนน้ำ เช่น รถถัง รถลำเลียงคน เรือราดตะเวร เป็นต้น แต่ในส่วนของอเมริกาจะได้เปรียบเรื่องยานพาหนะทางอากาศ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องบินโจมตี เครื่องบินลำเลียงคน โดยทางฝั่งทหารเวียดนามจะได้ความสามารถในการขุดอุโมงค์ เพื่อสร้างเครือข่ายเพื่ออำนวยความสะดวกในการรบมาแทน

ภาพการสังหารศัตรูที่อยู่ใกล้รถถัง ถ้าเป็นเกมอื่นที่ไม่ชื่นเพื่อนขึ้น ผมจะลังเลในการยิง

Roles

ตัวเกมได้มีการใส่ตำแหน่งและบทบาทมาถึง 17 ตำแหน่ง ถึงแม้บางตำแหน่งจะได้มาพร้อมการขับขี่ยานพาหนะ แต่บทบาทของทหารราบก็มีไม่น้อย ตัวอย่างเช่น

  • Commander ผู้บัญชาการรบ ที่ทำหน้าที่สนับสนุนการรบแนวหน้า ไม่ว่าจะเป็น การสั่งยิงปืนใหญ่ การขอ Supply Drop การสแกนพื้นที่เป็นต้น
  • Squad Leader ผู้บัญชาการหมู่รบ ทำหน้าที่เป็นหูเป็นตาให้กับผู้บัญชาการในการชี้จุดลงปืนใหญ่ แถมด้วยความสามารถในการสร้างจุดเกิดให้กับคนในหมู่
  • Medic แพทย์สนาม ที่สามารถชุบชีวิตเพื่อนที่หมดสติในสนามรบได้ และสามารถรักษาเพื่อนที่บาดเจ็บได้ไวกว่าอาชีพอื่นๆ
  • Grenadier ทหารช่าง นักสร้างของทีม ที่มากับค้อนวิเศษสามารถสร้างที่กำบังได้ แถมมาด้วยกับอาวุธต่อต้านยานพาหนะ อย่าง RPG
  • Rifleman ทหารทั่วไป ที่เป็นกำลังหลักในสนามรบ

ขอติดขัด

สิ่งแรกที่ผมรู้สึกหลังเล่นจบในตาแรก มันคือ Rising Storm ที่ได้รับการอัปเกรด ทั้งภาพ ทั้งระบบการเล่น แต่ใช่ว่าเกมมันจะไม่มีข้อด้อยในสายตาผม เรื่องแรกที่ผมอยากบ่นเกี่ยวกับตัวเกม คือการ เคลื่อนไหวที่ยังมีบัค ในเวลาที่เราต้องการข้ามก้อนหินหรือท่อนไม้ที่ไม่สูงมาก เวลากดกระโดดตัวละครกลับติดกำแพงใส ทำให้กระโดดไม่ผ่านสะอย่างนั้น และอีกเรื่องที่เกี่ยวกับความเคลื่อนไหวที่ขัดใจผมที่สุด คือการเดินติดเพื่อน ทั้งๆ ที่ตัวละครของเรายังไม่ถึงตัวละครเพื่อนด้วยซ้ำ มันให้ความรู้สึกเหมือนแต่ละตัวละครมีกล่องใสที่ใหญ่กว่าตัวเอง เวลาเดินใกล้ๆ เพื่อนมันเลยติด เพราะกล่องชนกัน ซึ่งผมอยากให้แก้โดยสามารถเดินทะลุได้เลย

ภาพผมกำลังเดินชนเพื่อน ทั้งที่ความรู้สึกผมมองว่ามันน่าจะเดินผ่านไปได้โดยไม่ชน

อันนี้เป็นเรื่องบ่นเฉยๆ เกมไม่ได้ผิดอะไร เพราะ ระหว่างที่ผมเล่นเป็นหมอ ผู้เล่นส่วนใหญ่มักกดเกิดใหม่ทันที น้อยที่จะรอหมอมาชุบ ผมเลยรู้สึกว่าตำแหน่งหมอนั้นไม่ค่อยมีประโยชน์ แถมความสามารถในการพันแผลได้ไวก็แทบไม่ได้ใช้ เพราะทุกคนสามารถพันแผลได้เอง แล้วกว่าหมอจะวิ่งไปพันให้ เขาก็พันเองเสร็จไปแล้ว ผมเลยอยากให้เขาทำยังไงก็ได้ให้หมอมีประโยชน์กว่านี้หน่อย

ภาพเมื่อตอนผมเล่นหมอ ที่กำลังวิ่งไปพันแผลให้เพื่อน แต่วิ่งยังไม่ทันถึงเพื่อนก็พันเองเสร็จเรียบร้อย

แผนที่ส่วนใหญ่เป็นป่า มองไปทางไหนก็เห็นแต่พุ่มไม้ ต้นไม้ มันจึงเกิดการนอนซุ่มในพุ่มไม้ หรือที่ผมเรียกว่า “พุ่มไม้กินคน” แถมตัวเกมยังอำนูยความสะดวกให้ โดยเวลาทีเราเข้าไปใกล้ๆ พุ่มไม้ตัวเกมจะทำให้พุ่มไม้โปร่งใสขึ้น ทำให้เล็งยิงได้ง่ายขึ้น ซึ่งหากนำไปเปรียบเทียบกับ Rising Storm ที่ตัวเกมไม่มีการทำให้กิ่งไม้โปร่งใส ทำให้คนที่จะซ่อนในพุ่มต้องเคลื่อนไหวจัดมุมดีๆ ทุกครั้งที่จะยิง ทำให้อีกฝ่ายมีโอกาสเห็นได้ง่ายขึ้น ต่างกับเกมนี้ที่นอนแช่ได้ยาวๆ

ภาพเมื่อผมนอนพุ่ม แล้วตัวเกมปรับให้กิ่งไม้โปร่งใส

ในเรื่องของเสียงผมยอมรับทำมาได้สมจริงมาก เสียงที่เกิดทั้งหมดเกิดจากผู้เล่นจริงๆ ในเวลาที่ปะทะกันเราจะได้ยินเสียงปืนรอบทิศทาง แถมค่อนข้างดัง แต่ในบางครั้งนี้กลับเป็นข้อเสีย เพราะ ในจังหวะที่ผมล้วงด้านข้างศัตรู เสียงปืนของศัตรูนั้นดังลั่นจนผมไม่สามารถจับตำแหน่งของศัตรูได้ ซึ่งมันไม่ได้เป็นปัญหากับแค่เสียงปืน เสียงจุดเกิดเองก็เช่นกันที่ผมรู้สึกว่าจับตำแหน่งจากเสียงไม่ค่อยจะได้ ผมเองก็ไม่กล้าพูดว่านี้เป็น ปัญหาจากตัวเกม หรือปัญหาจากหูของผมเอง

หากใครอยากแลกเปลี่ยนความคิดเห็นสามารถเข้ามาพูดคุยได้ในกลุ่มทางการของ Gamer Inside ได้เลยครับ

แชร์เรื่องนี้:
Karaboon
Karaboon

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง