Dynamic Rivalry ศัตรูคนนั้น ที่ฉันไว้ใจ
ความสัมพันธ์เป็นเรื่องที่อธิบายได้ยาก ในบางครั้งมันสั่งให้เราทำในบางสิ่งที่ไม่คิดว่าจะทำ ที่ล้วนจะสอดคลองกับแนวความคิดของตนเอง แต่มีความสำพันธ์รูปแบบหนึ่งที่อธิบายออกมาได้ยากนั้นก็คือ Dynamic Rivalry
ความสัมพันธ์เป็นเรื่องที่อธิบายได้ยาก ในบางครั้งมันสั่งให้เราทำในบางสิ่งที่ไม่คิดว่าจะทำ ที่ล้วนจะสอดคลองกับแนวความคิดของตนเอง แต่มีความสำพันธ์รูปแบบหนึ่งที่อธิบายออกมาได้ยากนั้นก็คือ Dynamic Rivalry
หากจะให้พูดถึงอีกงานอีเว้นท์ที่เป็นงานอดิเรกและมีความเชื่อมโยงกันกับงานเกมก็คงจะไม่พ้นงานหนังสือที่มักจะพร้อมงาน Thailand Game Show และมีประวัติการจัดงานมาอย่างยาวนานไม่แพ้กัน
ถือเป็นการสร้างสถิติยอดผู้เล่นเยอะที่สุดในวันเปิดตัวเกม Resident Evil Requiem นำหน้าภาคอื่นๆ อย่างขาดลอย ทั้งๆ ที่ตัวเกมเลือกนำประเด็นจากเมือง Raccoon City ที่เป็นจุดเริ่มต้นมาเล่าเป็นรอบที่ล้าน
การเปลี่ยนแนวเกมนั้นเป็นอีกหนึ่งหนทางที่ทีมพัฒนาเกมส่วนใหญ่ชอบทำกัน แล้วมันเป็นทางที่ดีจริงหรือ? มาร่วมหาคำตอบได้ในบทความนี้ครับ
ท่าตายถือเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่ส่งผลถึงความอินในการเล่นเกม ที่บางครั้งสร้างความตกใจให้แก่ผู้เล่นหรือในบางครั้งเปลี่ยนจากเกมที่จริงจังกลายเป็นเกมตลกจากท่าทางการตาย
ร้านเกมเชื่อว่าเป็นธุรกิจที่เด็กไทยหลายคนอยากมี ด้วยภาพฝันว่าตนเองสามารถเล่นเกมได้ทั้งวันโดยที่ยังมีรายได้เข้ามา แต่ในความเป็นจริงนั้นเชื่อหรือไม่ว่าธุรกิจร้านเกมเป็นหนึ่งในธุรกิจ “ดาวดับ"
Microtransactions การซื้อสินค้าหรือบริการเสริมภายในเกมด้วยเงินในชีวิตจริง แต่ก็เกิดกระแสต่อต้านมาอย่างยาวนาน แล้วทำไมถึงยังมีอยู่ละ
ทุกคนมีเหตุผลในการเล่นเกมที่แตกต่างกันไป บางคนเล่นเพื่อผ่อนคลาย บางคงต้องเล่นเพราะเป็นงาน ในบทความนี้เรามาร่วมฟังเหตุผลของชาวทีมงาน Gamer Inside ว่าแต่ละคนนั้นเล่นเกมอะไรบ้างแล้วเล่นไปเพื่ออะไรในปีนี้
เชื่อว่าเด็ก Gen Y อย่างพวกผมต้องจดจำช่วงเวลาที่มือถือกำลังพัฒนาและกลายมาเป็นปัจจัยที่ 5 ในท้ายที่สุด เกมเองก็ถือเป็นอีกหนึ่งอย่างที่มีการแข่งขันกันวันนี้เราลองมาย้อนดูตัวแทนจำหน่ายเกม Line Game กัน!
Killing Floor เป็นซีรี่ส์เกมที่ให้ความสำคัญกับรายละเอียดของอาวุธที่ผู้เล่นจะได้ใช้ ที่มีทั้งความสมจริงและความเท่ในเวลาเดียวกัน พร้อมได้นำเสนอระบบอาวุธที่มาก่อนกาลแต่แล้วทำไมเสน่ห์ที่กล่าวมาถึงหายไป?