Around The Game l Hardcore Shooter เสน่ห์บนความทรมาน
หากให้ผมเปรียบ Hardcore Shooter เป็นวัตถุดิบสักอย่าง ผมคงจะเปรียบมันเป็นดั่งกระเทียม ชีส หรือเห็ดทรัฟเฟิลเพราะความสามารถในการส่งเสริมวัตถุดิบอื่นๆ ให้โดดเด่น มีเอกลักษณ์และน่าจดจำ
หากให้ผมเปรียบ Hardcore Shooter เป็นวัตถุดิบสักอย่าง ผมคงจะเปรียบมันเป็นดั่งกระเทียม ชีส หรือเห็ดทรัฟเฟิลเพราะความสามารถในการส่งเสริมวัตถุดิบอื่นๆ ให้โดดเด่น มีเอกลักษณ์และน่าจดจำ
Jeff Kaplan ถือเป็นบุคคลที่มีอิทธิพลในวงการเกมอยู่ช่วงเวลาหนึ่ง แล้วทำไมเขาถึงเลือกที่จากลาออกจากบริษัทที่เขาเติมโตมา ร่วมกันวิเคราะห์ถึงสาเหตุการถอดหมวกต่างๆ ได้ในบทความนี้ครับ
ความสัมพันธ์เป็นเรื่องที่อธิบายได้ยาก ในบางครั้งมันสั่งให้เราทำในบางสิ่งที่ไม่คิดว่าจะทำ ที่ล้วนจะสอดคลองกับแนวความคิดของตนเอง แต่มีความสำพันธ์รูปแบบหนึ่งที่อธิบายออกมาได้ยากนั้นก็คือ Dynamic Rivalry
หากจะให้พูดถึงอีกงานอีเว้นท์ที่เป็นงานอดิเรกและมีความเชื่อมโยงกันกับงานเกมก็คงจะไม่พ้นงานหนังสือที่มักจะพร้อมงาน Thailand Game Show และมีประวัติการจัดงานมาอย่างยาวนานไม่แพ้กัน
ถือเป็นการสร้างสถิติยอดผู้เล่นเยอะที่สุดในวันเปิดตัวเกม Resident Evil Requiem นำหน้าภาคอื่นๆ อย่างขาดลอย ทั้งๆ ที่ตัวเกมเลือกนำประเด็นจากเมือง Raccoon City ที่เป็นจุดเริ่มต้นมาเล่าเป็นรอบที่ล้าน
การเปลี่ยนแนวเกมนั้นเป็นอีกหนึ่งหนทางที่ทีมพัฒนาเกมส่วนใหญ่ชอบทำกัน แล้วมันเป็นทางที่ดีจริงหรือ? มาร่วมหาคำตอบได้ในบทความนี้ครับ
ท่าตายถือเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่ส่งผลถึงความอินในการเล่นเกม ที่บางครั้งสร้างความตกใจให้แก่ผู้เล่นหรือในบางครั้งเปลี่ยนจากเกมที่จริงจังกลายเป็นเกมตลกจากท่าทางการตาย
ร้านเกมเชื่อว่าเป็นธุรกิจที่เด็กไทยหลายคนอยากมี ด้วยภาพฝันว่าตนเองสามารถเล่นเกมได้ทั้งวันโดยที่ยังมีรายได้เข้ามา แต่ในความเป็นจริงนั้นเชื่อหรือไม่ว่าธุรกิจร้านเกมเป็นหนึ่งในธุรกิจ “ดาวดับ"
Microtransactions การซื้อสินค้าหรือบริการเสริมภายในเกมด้วยเงินในชีวิตจริง แต่ก็เกิดกระแสต่อต้านมาอย่างยาวนาน แล้วทำไมถึงยังมีอยู่ละ
ทุกคนมีเหตุผลในการเล่นเกมที่แตกต่างกันไป บางคนเล่นเพื่อผ่อนคลาย บางคงต้องเล่นเพราะเป็นงาน ในบทความนี้เรามาร่วมฟังเหตุผลของชาวทีมงาน Gamer Inside ว่าแต่ละคนนั้นเล่นเกมอะไรบ้างแล้วเล่นไปเพื่ออะไรในปีนี้