แผ่นหาย ร้านขายแผ่นจะหายตามไหม?

แชร์เรื่องนี้:
แผ่นหาย ร้านขายแผ่นจะหายตามไหม?

เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ที่ผ่านมา วงการเกมทั่วทั้งโลกตกตะลึงกับการประกาศเลิกผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ถือเป็นการยุติบทบาทของแผ่นเกมในวงการเกมอย่างเป็นทางการ ตลอดระยะเวลาเกือบ 30 ปีที่แผ่นเกมเข้ามามีบทบาทในวงการ แผ่นเกมไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่การเก็บไฟล์ตัวเกม แต่ยังเป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนเกม เป็นจุดเริ่มประเด็นพูดคุยในหมู่เพื่อน และเป็นอีกตัวเลือกในการซื้อตัวเกม แน่นอนว่าผลตอบรับจากประกาศ ในหมู่ผู้เล่นเป็นไปในเชิงลบ ตามประเด็นที่กล่าวมาก่อนหน้า แต่ในความวุ่นวายในหมู่ผู้เล่น ยังมีผู้คนอีกกลุ่มหนึ่งที่ได้รับผลกระทบกับประกาศครั้งนี้โดยตรง นั่นก็คือ คนในกลุ่ม “ร้านขายเกม” ที่ประกาศนี้อาจเป็นหมุดตอกปิดร้านของเขา หรือเป็นประกาศที่ทำให้เขาต้องตกงาน 

ในวันนี้เราได้รับเกียรติจากร้านขายเกม Immerziv ให้ทีมงาน Gamer Inside เข้าสัมภาษณ์ความคิดเห็นจากประกาศดังกล่าว

Immerziv เป็นร้านขายเกม, Accessory และ Hobby ในรูปแบบส่งและปลีก โดยมีหน้าร้านตั้งอยู่บริเวณถนนจันทน์ สาทร (Google Map)

ความรู้สึกหลังประกาศ

K: ทั้ง 2 ร้านมีความกังวลหลังจากการประกาศไหมครับ?

Immerziv: ทางผมก็มีความกังวลบ้าง แต่มันคือเรื่องของอนาคต เพราะประกาศมันมีผลในปี 2028 ยังเหลือระยะเวลาอีก 1 ปี ที่ก็ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นบ้าง

K: แสดงว่ามีการคาดการณ์ล่วงหน้าแล้วสิครับ?

Immerziv: มันมีสัญญาณมาตั้งแต่เปิดตัว PlayStation 5 แล้วครับ ที่เลือกจะออกเครื่องรุ่นที่ไม่มีช่องใส่แผ่นออกมาด้วย แถมในรุ่น Pro ก็ตัดช่องใส่แผ่นออกไปเลย

K: คิดว่าถ้า Xbox กระโดดกลับเข้ามาในตลาดได้ จะมีอะไรเปลี่ยนแปลงไปไหมครับ

Immerziv: ผมว่าก็ไม่ต่าง เพราะ Xbox เองก็พยายามดันร้านค้าดิจิทัลของตนเอง แถมมีระบบ Game Pass อีก 
แต่ก็ไม่แน่ เพราะทั้ง 2 ค่ายก็เริ่มทำให้เกมของตนเป็น Exclusive อย่างแท้จริง

เตรียมรับความเปลี่ยนแปลงยังไง?

K: คิดว่าประกาศนี้จะกระทบการเงินของบริษัทไหมครับ

Immerziv: ยังไงก็กระทบครับ ของที่ขายได้หายไปอีกประเภทหนึ่ง แต่เราก็ได้เตรียมความพร้อมไว้แล้ว ของอย่างหนึ่งหายไป เราก็ต้องหาอย่างอื่นมาทดแทน เช่น บอร์ดเกม โมเดล การ์ด กล่องสุ่ม

K: ผลตอบรับของผู้เล่น ในมุมมองของคนทำร้านเกมเป็นยังไงบ้างครับ?

Immerziv: หลากหลายรูปแบบครับ ส่วนใหญ่ก็ไม่พอใจที่ตัวเลือกลดลง แต่แบบคนใจสลายเลยก็มี หรือแบบคนที่ไหนๆ ก็จะไม่เหลือแผ่นละ ก็ระเบิดแผ่นที่เก็บๆ มาขายทิ้งไปเลย

K: คิดว่านี่คือผลของ “ร้านค้าดิจิทัล” ไหมครับ?

Immerziv: มันก็ใช่นะ แต่ผมมองว่า ถ้าแค่ของ Sony นะ เขาเหมือน “ชกไม่แฟร์” PS5 มีอยู่ 3 รุ่น แต่รุ่นที่มีแผ่นเพียงแค่ 2 รุ่น มันจึงไม่แปลกที่เขาหยิบยกตัวเลขมาแล้ว มันถึงเยอะกว่าแผ่น ที่ผมกล้าพูดแบบนี้เพราะว่า เครื่องที่ร้านขายได้ส่วนใหญ่จะเป็นรุ่นมีช่องใส่แผ่นทั้งนั้นแต่มาตัดช่องใส่แผ่นออกในบางรุ่น

K: ในยุคที่ร้านค้าดิจิทัลเริ่มเข้ามาแย่งพื้นที่ อะไรที่ร้านค้าที่จับต้องได้เป็นที่ต้องการ?

Immerziv: พี่พยายามทำร้านพี่ให้เหมือน “ร้านขายรองเท้า” ให้ลองนึกภาพว่าเรากำลังจะซื้อรองเท้าสักคู่หนึ่ง ถึงแม้เราจะรู้ตัวเลขเท้าเราเป็นอย่างดีเลย แต่มันจะมีอารมณ์ประมาณว่า “อยากลองใส่ของจริงเลย มันจะเข้ากับเราไหม มันจะบีบนิ้วเท้าเราไหม?” ซึ่งพี่อยากให้ร้านพี่ตอบคำถามนี้ เรามีพนักงานที่มีความรู้เรื่องเกมเป็นอย่างดี และหลากหลายแนว รอให้บริการเสมอ หรือถ้าอยากลองเล่นจริง ได้! เรามีเครื่องเกมพร้อมแผ่นให้ทดลองเล่น

K: ขอถามตรงๆ ว่า มองร้านอื่นๆ เป็นคู่แข่งไหมครับ?

Immerziv: มันไม่ใช่เกมแข่งรถอย่าง Mario Kart ที่รอคู่แข่งทำพลาดแล้วเราจะช้อนลูกค้าเขามาเป็นของเราเพื่อแซงหน้า หรือหาไอเทมมาแกล้งเขาให้เขาตกอันดับ เราเป็นเพียงทางเลือกให้ลูกค้า

อนาคตของร้านเกม

K: ถ้าวันหนึ่งแผ่นเกมหายไปทั้งหมด ร้านจะทำยังไงครับ?

Immerziv: ร้านก็อาจจะต้องปรับเปลี่ยนการขาย อาจจะเปลี่ยนเป็นร้านขายของที่เกี่ยวกับเกมและ Hobby อย่างเต็มตัวแทน แต่คิดแล้วก็แอบเสียดาย อย่างเกมชุด Limited Edition ถ้าแผ่นหายไปจริงๆ มันก็จะเหมือนการขายโมเดลธรรมดาๆ ไป ไม่รู้สึกเหมือนเราซื้อเกมพร้อมของสะสม

K: เป็นไปได้ไหมครับว่าทาง Sony จะยกเลิกประกาศที่ประกาศออกมา?

Immerziv: ผมก็ว่าเป็นไปได้ยาก เพราะการประกาศอะไรมาแต่ละอย่างเขาต้องมั่นใจในระดับหนึ่ง แต่ไม่แน่อาจจะมีประกาศมาตรฐานใหม่ของแผ่นเกมก็ได้ อาจจะไม่ได้มาในรูปแบบแผ่น อาจจะเป็นชิป อาจจะเป็นรหัสเกมอยู่บนตัวสินค้าเลย มันเกิดขึ้นได้หมดละ

K: คำถามสุดท้ายครับ ทุกวันนี้คิดว่าคนยังต้องการร้านขายเกมอยู่ไหมครับ

Immerziv: การซื้อสินค้ากับทางร้านมันคือการส่งเสียงให้กับบริษัทเกมต่างๆ โดยตรง ทุกครั้งที่เราได้ติดต่อซื้อขายนำเข้าเกมมา 
ตัวเลขนี้ละที่จะเป็นแรงกระตุ้นให้วงการเกมในไทยได้ก้าวกระโดดมากขึ้น เพราะถ้าคุณซื้อกับร้านค้าดิจิทัล แต่ละบริษัทจะได้เห็นแค่ตัวเลขเม็ดเงิน หรือเวลามีข้อเสนอแนะบริษัทส่วนใหญ่มักไม่มีช่องทางการติดต่อโดยตรง ทางเรายินดีที่เป็นกระบอกเสียง นำความคิดเห็นของทุกคนแจ้งกับบริษัทนั้นๆ ให้ทราบครับ อีกทั้งเรายังมีกิจกรรม Fan Meet หรือแข่งขันเกมต่างๆ อยู่ตลอดเวลา ซึ่งนี่เองก็ถือเป็นการแสดงตัวเลขให้บริษัทเกมเหล่านั้นได้เห็นอีกทางหนึ่ง

บทส่งท้าย

ตลอดระยะเวลาที่ผมได้สัมภาษณ์ร้านทั้งสองร้าน ผมสามารถสัมผัสได้ว่าทั้งสองล้วนมีความชื่นชอบและหลงใหลในวงการเกม จึงเลือกทำธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่ตนรัก ถึงแม้อุปสรรคจาก Sony ครั้งนี้จะยิ่งใหญ่ แต่ทั้งสองร้านยังคงมุ่งมั่นรักษาสิ่งที่ตนเองรัก บรรยากาศที่อบอุ่นในวงการเกมตลอดเวลา โดยช่วงหนึ่งของการสัมภาษณ์ ได้มีลูกค้าเข้ามาที่ร้าน Immerziv เพื่อเลือกซื้อสินค้า พร้อมพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเกม เรื่องสภาพอากาศ หรือแม้แต่เรื่องสุขภาพ คงน่าใจหายไม่น้อย ถ้าวันหนึ่งบรรยากาศแบบนี้จะหายไปพร้อมกับร้านเกมครับ

ภาพเจ้าของร้านเกม  ART and GUN Games ที่เข้ามาซื้อแผ่นเกมระหว่างสัมภาษณ์
ภาพซุ้มเกม Culdcept Begins

 

แชร์เรื่องนี้:
Karaboon
Karaboon

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง