Meltdown

Meltdown

Onimusha: Way of the Sword เผยข้อมูล ทำไมต้อง Mifune ระบบ Action ใหม่ และโลกที่ไม่เชื่อมภาคเก่า

Onimusha: Way of the Sword เผยข้อมูล ทำไมต้อง Mifune ระบบ Action ใหม่ และโลกที่ไม่เชื่อมภาคเก่า

สัมภาษณ์ทีมพัฒนา Onimusha: Way of the Sword เผยคอนเซ็ปต์ เบื้องหลังการเลือก Toshiro Mifune ระบบ Action ใหม่ (Isshin, Hajiki, Ukenagashi) และโลกที่ไม่เชื่อมภาคเก่า

Striking Distance Studios ผู้พัฒนา The Callisto Protocol ปลดพนักงานจำนวนมาก อนาคตเกมใหม่ไม่แน่นอน

Striking Distance Studios ผู้พัฒนา The Callisto Protocol ปลดพนักงานจำนวนมาก อนาคตเกมใหม่ไม่แน่นอน

Striking Distance Studios ผู้พัฒนา The Callisto Protocol ถูก Layoff จำนวนมาก KRAFTON ยืนยันไม่กระทบ Support เกมเก่า แต่อนาคตเกมใหม่ไม่แน่นอน