แม้ว่า Dragon Quest 7 ภาคต้นฉบับจะได้รับการยอมรับในฐานะ JRPG สุดคลาสสิก แต่แฟน ๆ พันธุ์แท้หลายคนก็ยอมรับว่าตัวเกมมีปัญหาด้านการดำเนินเรื่อง (Pacing) ที่ค่อนข้างยืดเยื้อและมีเนื้อเรื่องย่อยที่ไม่จำเป็นอยู่มาก ซึ่งดูเหมือนว่าทาง Square Enix จะเห็นด้วยกับประเด็นนี้ และได้ยืนยันแล้วว่าจะมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในภาค Dragon Quest 7 Reimagined
เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้นำเสนอรายละเอียดจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของ Takeshi Ichikawa โปรดิวเซอร์ของเกมภาครีเมค ที่ได้เปิดเผยกับทาง Square Enix ถึงแนวทางในการ reimagined หรือ จินตนาการใหม่ให้กับเนื้อเรื่องของเกม
"องค์ประกอบ 'reimagined' ของการเล่าเรื่องนั้นหมายถึงการปรับปรุงโครงสร้างโดยรวมของเกม เพื่อมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าติดตามยิ่งขึ้น" Ichikawa กล่าว "ในความพยายามของเราที่จะทำให้การดำเนินเรื่องโดยรวมมีความกระชับและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น เราตัดสินใจที่จะตัดเนื้อเรื่องย่อยที่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักน้อยหรือไม่มีเลยออกไป"

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงไม่ได้มีแค่การตัดทอนเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังมีการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ เข้ามาด้วย "ในขณะที่เนื้อหาบางส่วนถูกนำออกไป ก็มีการเพิ่มฉากใหม่ ๆ เข้ามาด้วยเช่นกัน" Ichikawa เสริม "เป้าหมายของเราคือการต่อยอดจากจุดแข็งของเกมต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์เรื่องราวที่ลึกซึ้งและดื่มด่ำยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่"
การปรับปรุงนี้ถือเป็นการตอกย้ำว่า Dragon Quest 7 Reimagined จะเป็นการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ไม่ใช่เพียงแค่การรีมาสเตอร์ธรรมดา และเป็นการแก้ไขจุดอ่อนที่แฟน ๆ รับรู้กันมานานให้หมดไป
Dragon Quest 7 Reimagined มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 บนแพลตฟอร์ม Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X และ PC
ที่มา GamesRadar+