เว็บไซต์ PC Gamer รายงานความเคลื่อนไหวทางธุรกิจที่ชวนให้ตั้งคำถามของ Splash Damage สตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดัง (เคยฝากผลงานอย่าง Brink และ Dirty Bomb) ที่เพิ่งประกาศเข้าซื้อกิจการ Gamepires สตูดิโอผู้สร้างเกมเอาชีวิตรอด Open World ยอดนิยมอย่าง SCUM พร้อมปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ในนาม 'Splash Damage Group'
สิ่งที่ทำให้ข่าวนี้น่าจับตามองคือ ช่วงเวลาที่เกิดขึ้นห่างจากการประกาศปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Splash Damage เพียงแค่ 3 เดือนเท่านั้น ซึ่งในตอนนั้นบริษัทให้เหตุผลว่าจำเป็นต้องลดขนาดคนเพื่อความคล่องตัว และปรับตัวให้เข้ากับสภาวะตลาดที่ท้าทาย แต่ในวันนี้กลับมีเงินทุนไปกว้านซื้อสตูดิโออื่นเข้ามาร่วมทัพ โดยได้รับเงินสนับสนุนจาก Emona Capital ซึ่งเป็นเจ้าของส่วนใหญ่ของ Relic Entertainment เช่นกัน

ภายใต้โครงสร้างใหม่นี้ Ben Hopkinson อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน (CFO) จะขึ้นมารับตำแหน่งซีอีโอ โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายขีดความสามารถในการพัฒนาเกมระดับพรีเมียมและเกม Multiplayer รูปแบบ Live-service รวมถึงการขยายแฟรนไชส์ SCUM ให้เติบโตยิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม ทาง PC Gamer ตั้งข้อสังเกตว่าการกระทำนี้ดู 'ใจร้าย' ในสายตาคนทำงาน ที่ต้องเห็นเพื่อนร่วมงานถูกให้ออก แล้วบริษัทก็นำเงินไปซื้อทีมงานใหม่เข้ามาแทน แต่ทาง Splash Damage ได้ชี้แจงว่า "แม้เราจะมีการปลดพนักงานไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่การนำทีมมารวมกันเพื่อทำเกม SCUM จะช่วยให้ Splash Damage Group มีงานที่มีความหมายให้ทำทันที ซึ่งความมั่นคงนี้สำคัญต่อการปกป้องตำแหน่งงานที่เหลืออยู่และสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งให้กับพนักงานกว่า 150 คนในปัจจุบัน"
ที่มา PC Gamer