เว็บไซต์ GamingBolt รายงานว่า Antti ผู้พัฒนาเกม Road to Vostok แบบฉายเดี่ยว ได้ออกมาเขียนข้อความขอบคุณแฟนเกมผ่านทาง Steam หลังตัวเกมทำยอดขายไปได้ราว ๆ 140,000 ชุด โดยที่ใช้เงินไปกับการตลาดเป็นศูนย์ ซึ่งรายได้ตรงนี้มากเพียงพอที่จะสนับสนุน 'แผนงานพัฒนาเกมทั้งหมด' จนเสร็จสมบูรณ์ได้อย่างสบาย
อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางข่าวดีก็ยังมีงานหนักรออยู่ เนื่องจากตัวเกมยังมีปัญหาการแครชในช่วงเปิดตัว Early Access โดย Antti เปิดเผยว่าเขาต้องใช้เวลาไล่อ่านรายงานปัญหาต่าง ๆ จากผู้เล่น และขอเวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการพักฟื้นร่างกายและจิตใจก่อนที่จะเริ่มปล่อยอัปเดตแก้ปัญหาต่าง ๆ

ผู้พัฒนาได้อธิบายเพิ่มเติมว่า "ผมประเมินว่าจะใช้เวลาอีกประมาณหนึ่งสัปดาห์ เมื่อผมไล่อ่านรายงานบั๊กทั้งหมดจนครบ ผมก็จะพร้อมเริ่มนำแพตช์ Hotfix และการปรับแก้ต่างๆ เข้าไปในตัวเกม ผมมีระบบจัดลำดับความสำคัญของบั๊กที่ดีอยู่แล้ว และได้ดูคลิปเกมเพลย์ช่วง Early Access มาเยอะมาก ดังนั้นแผนสำหรับ Hotfix ตัวแรกนี้จึงค่อนข้างรัดกุมและผ่านการคิดมาอย่างดี"
การพัฒนาเกมระดับนี้ด้วยตัวคนเดียวถือเป็นงานที่หนักหนาสาหัสมาก โชคดีที่ความสำเร็จจากยอดขายทำให้เขาสามารถหยุดพักหายใจได้เป็นครั้งแรกในรอบ 4 ปี ก่อนที่จะกลับไปเดินหน้าลุยพัฒนาเกมในเวอร์ชัน Build 2 ซึ่งจะมีการยกเครื่องระบบ AI ใหม่ทั้งหมด รวมถึงมีการเพิ่มฟีเจอร์สำคัญอื่น ๆ เข้ามา แฟนเกมคงต้องอดใจรอกันอีกนิด เพื่อให้ Road to Vostok ได้เดินทางไปสู่การเป็นเกมตัวเต็มอย่างสมบูรณ์แบบ

ที่มา GamingBolt