ล่าสุดเว็บไซต์ Gamesindustry ได้รายงานว่า Quantic Dream สตูดิโอผู้พัฒนาเกมชื่อดังชาวฝรั่งเศส (ผู้สร้างผลงานขึ้นหิ้งอย่าง Detroit: Become Human และ Heavy Rain) ได้ประกาศยุติการพัฒนาและเตรียมปิดให้บริการเกม Spellcasters Chronicles อย่างกะทันหัน หลังจากตัวเกมเพิ่งเปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access ได้เพียง 3 เดือนเท่านั้น
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการระบุว่า ตัวเกมจะยังคงเปิดให้เข้าเล่นได้จนถึงวันที่ 19 มิถุนายน 2026 ซึ่งจะเป็นวันปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างถาวร โดยทางค่ายยินดีที่จะคืนเงินเต็มจำนวน (Full Refund) ให้กับผู้เล่นทุกคนที่ได้ซื้อตัวเกมในช่วง Early Access ผ่านการยื่นเรื่องร้องขอตามระบบ
จากการสั่งปิดตัวเกมในครั้งนี้ ทำให้ Quantic Dream ต้องเริ่มกระบวนการปรับโครงสร้างองค์กรภายในใหม่ทันที โดยทางสตูดิโอจะให้ความสำคัญกับการโยกย้ายและจัดสรรทีมงานจากโปรเจกต์นี้ไปสนับสนุนการพัฒนาเกมอื่น ๆ ในเครือ แทนการเลิกจ้าง ซึ่งรวมถึงโปรเจกต์ความหวังของค่ายอย่าง Star Wars Eclipse ที่ได้รับการยืนยันอย่างหนักแน่นว่าไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จากเหตุการณ์ในครั้งนี้
ทางทีมผู้พัฒนาได้เปิดใจถึงสาเหตุของการตัดสินใจที่ยากลำบากครั้งนี้ว่า 'ภายใต้สภาพแวดล้อมของตลาดเกมในปัจจุบันที่มีความท้าทายสูงมาก ตัวเกมไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายในปริมาณที่มากพอจะหล่อเลี้ยงระบบในระยะยาวได้ เราจึงต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากเพื่อหันกลับไปโฟกัสกับโปรเจกต์อื่น ๆ ที่เหลือ และเรามุ่งมั่นที่จะจัดการช่วงเปลี่ยนผ่านนี้ด้วยความยุติธรรม เอาใจใส่ และเคารพทีมงานทุกคน'
ย้อนกลับไปเมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา Guillaume de Fondaumière ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม (Co-CEO) ของ Quantic Dream เคยให้สัมภาษณ์กับสื่อว่า เกมนี้ถือเป็นก้าวแรกที่เสี่ยงและกล้าหาญมากในการฉีกกรอบเดิม ๆ ของค่ายเข้าสู่ตลาดเกมผู้เล่นหลายคน ซึ่งเขายอมรับว่าการสร้างนวัตกรรมใหม่นั้นยากมากที่จะกำหนดกลุ่มเป้าหมายหรือส่วนแบ่งการตลาดที่ชัดเจน ได้แต่หวังว่าจะดึงดูดผู้เล่นได้มากพอ
อย่างไรก็ตาม Director ร่วมของค่ายยังเคยทิ้งท้ายไว้ว่า ทางสตูดิโอยังคงมีเส้นทางหลักในการพัฒนาเกมเน้นเนื้อเรื่องทางเลือกเหมือนที่เคยทำมาตลอดหลายปี ซึ่งนั่นคือเป้าหมายของเกม Star Wars Eclipse และทีมงานชุดใหญ่ที่เคยสร้างชื่อมาจากเกม Detroit: Become Human เกือบทั้งหมด กำลังทุ่มเทเวลาให้กับการพัฒนาเกมสตาร์วอร์สภาคนี้อย่างเต็มกำลังในปัจจุบัน
ที่มา Gamesindustry