อุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคเอเชียและตะวันออกกลางรวมถึงแอฟริกาเหนือ (ME และ NA) กำลังอยู่ในช่วงขาขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยข้อมูลล่าสุดจากบริษัทวิเคราะห์และวิจัย Niko Partners ระบุว่าในปี 2025 ที่ผ่านมา ตลาดในกลุ่มนี้สามารถสร้างรายได้รวมไปถึง 88.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และมีแนวโน้มจะเติบโตขึ้นไปแตะระดับ 103.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2030 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยสะสมต่อปี (CAGR) อยู่ที่ 3%
เว็บไซต์ GamesIndustry รายงานว่าผลการวิเคราะห์จากรายงาน 'Asia and ME/NA Market Model' ซึ่งได้ทำการสำรวจผู้เล่นเกมกว่า 11,000 คนใน 13 ประเทศสำคัญ ได้แก่ จีน, อินเดีย, ญี่ปุ่น, เกาหลีใต้, กลุ่มประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (รวมไทย, อินโดนีเซีย, ฟิลิปปินส์, สิงคโปร์, มาเลเซีย, เวียดนาม) และกลุ่มประเทศ ME/NA (อียิปต์, ซาอุดีอาระเบีย, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์) สะท้อนให้เห็นว่าแม้สภาวะเศรษฐกิจโลกจะมีความท้าทาย แต่ภูมิภาคเหล่านี้ยังคงเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญที่เต็มไปด้วยโอกาสทางการเติบโต ทั้งในด้านจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
ในส่วนของรายได้ส่วนใหญ่นั้นยังคงกระจุกตัวอยู่ในตลาดหลักอย่างจีน, ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ ซึ่งคาดว่าจะครองสัดส่วนถึง 88.6% ของรายได้รวมในปี 2030 อย่างไรก็ตาม ตลาดที่น่าจับตามองในแง่ของความเร็วในการเติบโตคือ 'อินเดีย' ที่คาดว่าจะเป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดด้วยอัตรา CAGR ถึง 11.2% และมีจำนวนผู้เล่นพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ส่วนภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็นับว่ามีตัวเลขที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะประเทศไทยที่คาดว่าจะสร้างรายได้จากการใช้จ่ายของผู้เล่นถึง 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2027 ในขณะที่กลุ่มประเทศ ME/NA-3 (อียิปต์, ซาอุดีอาระเบีย, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์) ก็คาดการณ์ว่าจะสร้างรายได้ถึง 3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2030 เช่นกันครับ
ที่มา GamesIndustry