เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์พิเศษจาก Square Enix ในโอกาสฉลองครบรอบ 25 ปีของเกม Final Fantasy 10 โดยเป็นการพูดคุยกันระหว่าง Takashi Tokita และ Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ซึ่งได้ออกมาเปิดเผยความลับในอดีตว่า ในช่วงเริ่มต้นพัฒนาเมื่อปี 1999 ตัวเกมถูกวางโครงสร้างให้เน้นความเป็นไซไฟล้ำยุคตามรอยความสำเร็จของ Final Fantasy 7 และ Final Fantasy 8 มาก่อน
ทว่าในระหว่างการพัฒนา ทีมงานได้ทำการวิเคราะห์แนวโน้มสื่อบันเทิงยุคใหม่และทราบข่าวว่าภาพยนตร์ฮอลลีวูดฟอร์มยักษ์อย่าง The Lord of the Rings กำลังอยู่ในระหว่างการถ่ายทำ ทางทีมงานจึงประเมินว่ากระแสความนิยมของโลกกำลังจะหมุนกลับเข้าสู่ยุคของความเป็แฟนตาซีอย่างแน่นอน จึงตัดสินใจปรับเปลี่ยนทิศทางของเกมให้มีความเป็นแฟนตาซีมากขึ้น

โดย Kazushige Nojima ผู้เขียนบท ได้นำเสนอไอเดียการใช้กลิ่นอายแฟนตาซีสไตล์เอเชียตะวันออกแทนแฟนตาซียุคกลางของยุโรป จนกลายมาเป็นดินแดน Spira และเรื่องราวการแสวงบุญสุดประทับใจที่วางจำหน่ายในปี 2001 ซึ่งสอดรับกับช่วงที่ภาพยนตร์แฟนตาซีระดับตำนานเข้าฉายในโรงภาพยนตร์พอดี
ที่มา GamesRadar+