Soulframe LIANG ผู้อำนวยการสร้างและซีอีโอของ S-GAME ได้เผยแพร่จดหมายเปิดผนึกถึงเหล่าเกมเมอร์ในชื่อ "เหตุผลและความบ้าคลั่ง (REASON AND MADNESS)" เพื่อต้อนรับการวางจำหน่ายของเกมแอ็กชันฟอร์มยักษ์ที่หลายคนรอคอยอย่าง Phantom Blade Zero
ในจดหมายระบุว่า โปรเจกต์นี้มีจุดเริ่มต้นจาก "Rainblood: Town of Death" เกมอินดี้ที่เขาสร้างด้วยโปรแกรม RPG Maker เมื่อ 20 ปีก่อนสมัยเรียนอยู่ต่างประเทศ จากโปรเจกต์แก้เหงาได้เติบโตกลายเป็น IP ระดับโลก โดยนับตั้งแต่การปล่อยตัวอย่างแรกเมื่อ 3 ปีก่อน ทีมงานได้ทุ่มเทอย่างหนัก มีการลงพื้นที่จริงเพื่อสแกน 3 มิติสถานที่ต่างๆ ในประเทศจีน รวมถึงได้ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้ ทั้งปรมาจารย์กระบี่จากง้อไบ๊ พระวัดเส้าหลิน และที่สำคัญคือได้ "ดอนนี เยน (Donnie Yen)" นักแสดงแอ็กชันชื่อดังมาร่วมออกแบบคิวบู๊ให้กับเกมอีกด้วย
LIANG เน้นย้ำว่า Phantom Blade Zero ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความทรงพลังและเท่ในทุกท่วงท่าการต่อสู้ ตัวเกมได้นำองค์ประกอบที่คุ้นเคยในเกม Action RPG มาปรับปรุงใหม่ให้เข้าถึงง่ายและสนุกสะใจ ทั้งยังมีตัวเลือกการตั้งค่าที่ละเอียดอ่อน เช่น การปรับแต่งเสียงกระทบกันของอาวุธ การตั้งค่าปุ่มกดที่ยืดหยุ่น และการรองรับสัดส่วนหน้าจอทุกรูปแบบ
เบื้องหลังการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้เต็มไปด้วย 'ความบ้าคลั่ง' และความหลงใหลของทีมงาน ไม่ว่าจะเป็นผู้กำกับศิลป์ที่วาดคอนเซปต์อาร์ตด้วยตัวเองแทบทั้งหมด หรือผู้กำกับเสียงที่ประพันธ์ดนตรีประกอบยาวกว่า 10 ชั่วโมงด้วยตัวคนเดียว ซึ่ง LIANG ได้กล่าวขอบคุณทีมงานที่ยอมเหน็ดเหนื่อย รื้อและสร้างใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่า เพื่อส่งมอบเกมนี้เป็นของขวัญแด่เกมเมอร์ทุกคน โดยล่าสุดยอดผู้เล่นบน Steam ทะลุกว่า 429,778 คนไปแล้ว
นอกจากนี้ ในช่วงท้ายของจดหมายยังมีการแจ้งอัปเดตสำคัญสำหรับผู้เล่นดังนี้:
การปล่อยแพตช์ Day-one: มีอัปเดตขนาด 5 GB เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ Ray Tracing/Path Tracing และแก้ไขบั๊กต่างๆ แนะนำให้ผู้เล่นที่พรีโหลดเกมไปแล้วทำการติดตั้งอัปเดตก่อนเข้าเล่น
การปรับแต่งภาพ: ทีมงานได้ปรับแต่งการแสดงผลแบบ Rasterized ให้ภาพยังคงสวยงามแม้ปิด Ray Tracing รวมถึงรองรับการเล่นบน PC สเปกระดับกลางและเครื่องเล่นเกมพกพา
ไรเวอร์ NVIDIA: ทีมงานพบปัญหาความไม่เสถียรในไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุด 621.01 จึงแนะนำให้ผู้เล่นถอยกลับไปใช้เวอร์ชัน 617.42 แบบ Clean Installation ชั่วคราว จนกว่า NVIDIA จะปล่อยอัปเดตแก้ไข