ผู้สร้างนึกย้อนอดีต 12 ปี! ยอมรับ Assassin's Creed Unity พังตอนเปิดตัวเพราะทะเยอทะยานเกินไป
นักพัฒนาเกมรุ่นเก๋าของ Ubisoft ยอมรับข้อผิดพลาดในอดีต ชี้ปัญหารุมเร้าตอนเปิดตัวเกิดจากการเร่งผลักดันเนื้อหาและเทคโนโลยีใหม่พร้อมกันมากเกินไป แต่ยกให้เป็นภาคที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุดในแฟรนไชส์