Latest

อย่าเพิ่งหวังแมปใหม่! ทีมพัฒนา Palworld แจง อัปเดต 1.1 ไม่เน้นสเกลยักษ์ และไม่อยากใช้เวลาทำนานนับปี

อย่าเพิ่งหวังแมปใหม่! ทีมพัฒนา Palworld แจง อัปเดต 1.1 ไม่เน้นสเกลยักษ์ และไม่อยากใช้เวลาทำนานนับปี

John "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Palworld ได้ทวีตถามความเห็นแฟน ๆ สำหรับอัปเดตถัดไป ก่อนจะต้องรีบออกมาเบรกความหวังของผู้เล่น หลังเจอฟีดแบ็กเสนอไอเดียสเกลยักษ์เกินตัว

ไม่ใช่คู่แข่งกัน!  Pocketpair ยัน TemTem ไม่ใช่คู่แข่ง Palworld ชี้เป้าหมายคือทำเกมสนุก ๆ ให้คนเล่น

ไม่ใช่คู่แข่งกัน! Pocketpair ยัน TemTem ไม่ใช่คู่แข่ง Palworld ชี้เป้าหมายคือทำเกมสนุก ๆ ให้คนเล่น

หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Pocketpair ออกมายืนยัน TemTem ไม่ใช่คู่แข่งของ Palworld ชี้เคารพทีมพัฒนาทุกค่าย และอยากเห็นทุกคนทำเกมเพื่อความสนุกมากกว่าแข่งขันกัน

ทีมพัฒนาเกมหนุนหลัง Valve ชี้! บังคับระบุการใช้ AI บน Steam คือสิ่งที่ถูกต้องและโปร่งใสต่อผู้เล่น

ทีมพัฒนาเกมหนุนหลัง Valve ชี้! บังคับระบุการใช้ AI บน Steam คือสิ่งที่ถูกต้องและโปร่งใสต่อผู้เล่น

แม้นโยบายแจ้งข้อมูลการใช้ AI บน Steam ะถูกวิพากษ์วิจารณ์ แต่เหล่านักพัฒนาเกมกลับเห็นพ้องว่ามาตรการนี้ของ Valve เป็นสิ่งที่ถูกต้อง เพื่อให้ผู้เล่นได้รับทราบความจริงและตัดสินใจสนับสนุนเกมได้อย่างโปร่งใส

ผู้บริหาร Palworld ยัน! รักกันดีไม่เคยเป็นคู่แข่งเกมแนวเอาชีวิตรอด พร้อมลุยแพ็กมัดรวมลดราคาบน Steam

ผู้บริหาร Palworld ยัน! รักกันดีไม่เคยเป็นคู่แข่งเกมแนวเอาชีวิตรอด พร้อมลุยแพ็กมัดรวมลดราคาบน Steam

Pocketpair เผยความสัมพันธ์เบื้องหลังเบื้องลึกของเหล่านักพัฒนาเกมแนว Survival อย่าง Palworld, Valheim และ Rust ว่าทุกคนรักใคร่กันดีและไม่มีความขัดแย้งใดๆ พร้อมส่งโปรเจกต์มัดรวม 10 เกมดังรับเทศกาล Steam

Pocketpair ยืนยัน! ไม่ใช้ AI พัฒนาเกม ชี้ผู้เล่นต่อต้านอย่างหนัก ส่วนศิลปินอยากสร้างสรรค์กันเอง

Pocketpair ยืนยัน! ไม่ใช้ AI พัฒนาเกม ชี้ผู้เล่นต่อต้านอย่างหนัก ส่วนศิลปินอยากสร้างสรรค์กันเอง

หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของ Pocketpair เผยไม่ใช้ Generative AI พัฒนาเกม เนื่องจากผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อเทคโนโลยีนี้ และทีมศิลปินในสตูดิโอยังคงต้องการสร้างสรรค์ผลงานด้วยตัวเองทั้งหมด

บอส Palworld เชื่อ! อีกไม่กี่ปีข้างหน้า ค่ายใหญ่ ๆ จะสนใจเตรียมสร้างเกม Survival ระดับ AAA แน่นอน

บอส Palworld เชื่อ! อีกไม่กี่ปีข้างหน้า ค่ายใหญ่ ๆ จะสนใจเตรียมสร้างเกม Survival ระดับ AAA แน่นอน

ทีมพัฒนา Palworld เผยมุมมองต่ออนาคตของเกมแนว Survival crafting เชื่อว่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่เตรียมโดดร่วมวงทำเกมระดับ AAA ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า พร้อมแอบเสียดายโปรเจกต์ Odyssey ของค่าย Blizzard ที่ถูกพับ

คนทำเกมยังโดนตก! Bucky จากทีมสร้าง Palworld โพสต์ชอบ Crimson Desert ยกให้เป็น 'เกมในฝัน'

คนทำเกมยังโดนตก! Bucky จากทีมสร้าง Palworld โพสต์ชอบ Crimson Desert ยกให้เป็น 'เกมในฝัน'

Bucky ทีมงานจากเกมฮิต Palworld โพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม X เผยความรู้สึกหลังเล่น Crimson Desert ไป 7 ชั่วโมงเต็ม ระบุชัดเจนว่านี่คือเกมที่สร้างมาเพื่อเขา แม้จะเข้าใจทุกกระแสวิจารณ์ก็ตาม

ดับฝันชาวเกาะ! ทีมสร้าง Palworld คอนเฟิร์มชัด 'ระบบโลกใต้น้ำ' จะไม่มีทางเกิดขึ้นในเกมนี้

ดับฝันชาวเกาะ! ทีมสร้าง Palworld คอนเฟิร์มชัด 'ระบบโลกใต้น้ำ' จะไม่มีทางเกิดขึ้นในเกมนี้

Pocketpair ออกมาดับฝันแฟนเกมที่รอคอยระบบ Underwater ecosystem ในเกม Palworld ชี้สเกลงานใหญ่เกินไปจนต้องรื้อโครงสร้างเกมใหม่ และอาจทำให้รันบนบางแพลตฟอร์มไม่ไหว

ทะเยอทะยานขั้นสุด! ทีมผู้สร้างลั่น Palworld เวอร์ชั่นสมบูรณ์จะเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ทุกคนใฝ่ฝันหา

ทะเยอทะยานขั้นสุด! ทีมผู้สร้างลั่น Palworld เวอร์ชั่นสมบูรณ์จะเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ทุกคนใฝ่ฝันหา

หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair เผยความคืบหน้าของอัปเดต Palworld 1.0 ในงาน GDC มั่นใจตัวเวอร์ชั่นสมบูรณ์จะสร้างความตะลึงให้กับผู้เล่น พร้อมแนะให้เริ่มสร้างตัวละครใหม่เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

ทีมพัฒนา Palworld เผยอนาคตของเกม อาจมีเวอร์ชั่น 2.0 แต่ไม่ใช่อัปเดตลากยาวนับสิบปีแบบ No Man's Sky

ทีมพัฒนา Palworld เผยอนาคตของเกม อาจมีเวอร์ชั่น 2.0 แต่ไม่ใช่อัปเดตลากยาวนับสิบปีแบบ No Man's Sky

หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair เผยทิศทางของ Palworld หลังอัปเดต 1.0 ชี้ข้อจำกัดของระบบเกมเพลย์แบบเส้นตรงทำให้ไม่สามารถเข็นคอนเทนต์ยืดเยื้อได้นับทศวรรษ