Latest

บอส Palworld เชื่อ! อีกไม่กี่ปีข้างหน้า ค่ายใหญ่ ๆ จะสนใจเตรียมสร้างเกม Survival ระดับ AAA แน่นอน

บอส Palworld เชื่อ! อีกไม่กี่ปีข้างหน้า ค่ายใหญ่ ๆ จะสนใจเตรียมสร้างเกม Survival ระดับ AAA แน่นอน

ทีมพัฒนา Palworld เผยมุมมองต่ออนาคตของเกมแนว Survival crafting เชื่อว่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่เตรียมโดดร่วมวงทำเกมระดับ AAA ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า พร้อมแอบเสียดายโปรเจกต์ Odyssey ของค่าย Blizzard ที่ถูกพับ

คนทำเกมยังโดนตก! Bucky จากทีมสร้าง Palworld โพสต์ชอบ Crimson Desert ยกให้เป็น 'เกมในฝัน'

คนทำเกมยังโดนตก! Bucky จากทีมสร้าง Palworld โพสต์ชอบ Crimson Desert ยกให้เป็น 'เกมในฝัน'

Bucky ทีมงานจากเกมฮิต Palworld โพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม X เผยความรู้สึกหลังเล่น Crimson Desert ไป 7 ชั่วโมงเต็ม ระบุชัดเจนว่านี่คือเกมที่สร้างมาเพื่อเขา แม้จะเข้าใจทุกกระแสวิจารณ์ก็ตาม

ดับฝันชาวเกาะ! ทีมสร้าง Palworld คอนเฟิร์มชัด 'ระบบโลกใต้น้ำ' จะไม่มีทางเกิดขึ้นในเกมนี้

ดับฝันชาวเกาะ! ทีมสร้าง Palworld คอนเฟิร์มชัด 'ระบบโลกใต้น้ำ' จะไม่มีทางเกิดขึ้นในเกมนี้

Pocketpair ออกมาดับฝันแฟนเกมที่รอคอยระบบ Underwater ecosystem ในเกม Palworld ชี้สเกลงานใหญ่เกินไปจนต้องรื้อโครงสร้างเกมใหม่ และอาจทำให้รันบนบางแพลตฟอร์มไม่ไหว

ทะเยอทะยานขั้นสุด! ทีมผู้สร้างลั่น Palworld เวอร์ชั่นสมบูรณ์จะเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ทุกคนใฝ่ฝันหา

ทะเยอทะยานขั้นสุด! ทีมผู้สร้างลั่น Palworld เวอร์ชั่นสมบูรณ์จะเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ทุกคนใฝ่ฝันหา

หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair เผยความคืบหน้าของอัปเดต Palworld 1.0 ในงาน GDC มั่นใจตัวเวอร์ชั่นสมบูรณ์จะสร้างความตะลึงให้กับผู้เล่น พร้อมแนะให้เริ่มสร้างตัวละครใหม่เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

ทีมพัฒนา Palworld เผยอนาคตของเกม อาจมีเวอร์ชั่น 2.0 แต่ไม่ใช่อัปเดตลากยาวนับสิบปีแบบ No Man's Sky

ทีมพัฒนา Palworld เผยอนาคตของเกม อาจมีเวอร์ชั่น 2.0 แต่ไม่ใช่อัปเดตลากยาวนับสิบปีแบบ No Man's Sky

หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair เผยทิศทางของ Palworld หลังอัปเดต 1.0 ชี้ข้อจำกัดของระบบเกมเพลย์แบบเส้นตรงทำให้ไม่สามารถเข็นคอนเทนต์ยืดเยื้อได้นับทศวรรษ

ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

John Buckley ผู้จัดการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair (ผู้สร้าง Palworld) เผยความหลงใหลในเกมอินดี้ ระบุเกม AAA มักเน้นกราฟิกและความสมจริงจนเกินไป ในขณะที่เกมอินดี้มีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า

ผู้สร้าง Palworld ประกาศจุดยืน ไม่รับเกมที่เน้นทำด้วยใช้ AI พร้อมมองไปถึงอนาคต

ผู้สร้าง Palworld ประกาศจุดยืน ไม่รับเกมที่เน้นทำด้วยใช้ AI พร้อมมองไปถึงอนาคต

Pocketpair Publishing ฝ่ายจัดจำหน่ายใหม่ของผู้สร้าง Palworld ประกาศชัด ไม่สนใจเกมที่ใช้ AI สร้างเป็นหลักเพราะคุณภาพต่ำทะลักเข้ามาในตลาด

CEO Palworld เผย ถูกโจมตีทุกวันในญี่ปุ่น หลังเกมเปิดตัว

CEO Palworld เผย ถูกโจมตีทุกวันในญี่ปุ่น หลังเกมเปิดตัว

John Buckley จาก Pocketpair เผย ทีมงาน Palworld รวมถึง CEO Takuro Mizobe เผชิญการคุกคามทางออนไลน์อย่างหนักทั้งข้อกล่าวหาใช้ AI ลอกเลียนแบบและการขู่ฆ่าหลังเกมประสบความสำเร็จ