Yoko Taro เผยเบื้องหลัง Nier Automata ตั้งใจสร้างเรื่องให้ 'สับสน' ยิ่งกว่าภาคก่อน
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
Yosuke Saito โปรดิวเซอร์ซีรีส์ NieR เปิดใจใน Famitsu ถึงการตัดสินใจเลือกทำงานกับ Yoko Taro ในโปรเจกต์ NieR ภาคแรก แทนที่จะไปทำเกมให้แฟรนไชส์ใหญ่ที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว
พบคำใบ้ในเว็บไซต์ทางการ NieR ฉลองครบรอบ 15 ปี อ้างอิงถึงเกมมือถือ NieR: Re[in]carnation ที่ปิดให้บริการไปแล้ว