Shroud สตรีมเมอร์ชื่อดัง ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับระบบช่วยเล็งสำหรับผู้เล่นที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดในเกม Marathon ซึ่งเป็นผลงานใหม่จากสตูดิโอ Bungie โดยเขามีความกังวลว่าระบบดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นของผู้ใช้งาน PC
เกม Marathon เป็นเกมยิงในรูปแบบ extraction shooter แบบเล่นหลายคน เปิดตัวครั้งแรกเมื่อสองปีก่อน ปัจจุบันเกมอยู่ในช่วงทดสอบ Closed Alpha รูปแบบการเล่นคือผู้เล่นรวมทีม 3 คน เพื่อเข้าสู่แผนที่เปิด ทำภารกิจ ต่อสู้ และเก็บไอเทมเพื่อนำออกมา
ประเด็นที่ได้รับการวิจารณ์อย่างมากในช่วงทดสอบ คือการที่ Bungie ได้เพิ่มระบบ Aim Assist ให้กับผู้เล่น PC ที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดด้วย ซึ่งโดยปกติแล้ว ระบบ Aim Assist มักถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นบนคอนโซลที่ใช้คอนโทรลเลอร์เป็นหลัก
ผู้เข้าร่วมทดสอบหลายรายพบว่า ระบบ Aim Assist สำหรับเมาส์และคีย์บอร์ดในเกม Marathon นั้น มีประสิทธิภาพค่อนข้างสูงและมีลักษณะคล้ายแม่เหล็กที่ช่วยดึงเป้าเล็งไปยังศัตรู ทำให้เกิดการเผยแพร่คลิปวิดีโอและเกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางบนสื่อสังคมออนไลน์ ผู้เล่นบางส่วนแสดงความเห็นว่า หากไม่มีการนำระบบนี้ออกไป อาจส่งผลเสียต่อเกมเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
Shroud ซึ่งได้เข้าร่วมทดสอบเกมในช่วง Alpha ด้วยนั้น แสดงความเห็นว่า Bungie ควรนำระบบ Aim Assist สำหรับเมาส์และคีย์บอร์ดออกไป เขาเข้าใจว่าผู้พัฒนาอาจมีความตั้งใจที่จะสร้างความสมดุลระหว่างผู้เล่น PC และคอนโซลสำหรับระบบการ Crossplay แต่การใช้วิธีนี้อาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น PC มากกว่า เขามองว่าผู้เล่น PC ส่วนใหญ่ต้องการพัฒนาทักษะการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดด้วยตนเอง มากกว่าที่จะต้องพึ่งพาระบบช่วยเหลือ

ทางด้าน Andrew Witts ซึ่งดำรงตำแหน่ง Gameplay Director ของเกม Marathon ได้ออกมาชี้แจงเกี่ยวกับประเด็นนี้แล้ว เขากล่าวว่าทีมงานได้รับทราบถึงข้อกังวลดังกล่าวและกำลังอยู่ระหว่างการพิจารณาหารือ การเพิ่มระบบ Aim Assist ให้กับเมาส์และคีย์บอร์ดในช่วงทดสอบนี้ เป็นส่วนหนึ่งของการทดลองอย่างมีเป้าหมาย เพื่อรวบรวมข้อมูลและหาแนวทางในการลดความเหลื่อมล้ำระหว่างอุปกรณ์ควบคุมทั้งสองประเภท โดยทีมงานไม่ได้คาดหวังว่าแนวทางที่ทดลองนี้จะสมบูรณ์แบบตั้งแต่แรก
ที่มา dexerto