Nestopi เปิดตัว Chill with You: Lo-Fi Story เกม Sound Novel เน้นทำงานพร้อมเพลง Lo-Fi

แชร์เรื่องนี้:
Nestopi เปิดตัว Chill with You: Lo-Fi Story เกม Sound Novel เน้นทำงานพร้อมเพลง Lo-Fi

สตูดิโอ Nestopi ซึ่งเป็นทีมผู้พัฒนาที่กำลังมีผลงานเกม Re:VER PROJECT -TOKYO- อยู่ในระหว่างการพัฒนา ได้ประกาศเปิดตัวโครงการเกมใหม่ล่าสุดในชื่อ Chill with You: Lo-Fi Story

เกม Chill with You: Lo-Fi Story ถูกนำเสนอในรูปแบบ Sound Novel ซึ่งเป็นเกมที่เน้นการสร้างบรรยากาศและประสบการณ์ผ่านเสียง โดยเนื้อหาของเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้เวลาทำงานที่โต๊ะของตนเองไปพร้อมๆ กับตัวละครหญิงสาวชื่อ Satone ผู้มีจินตนาการและรักในการเขียนนิยาย ผู้เล่นจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่พิเศษกับเธอผ่านการใช้เวลาร่วมกัน ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam แต่ยังไม่มีการประกาศกำหนดวันที่แน่นอนในขณะนี้

ภาพรวมของเกม

ตามข้อมูลที่เผยแพร่บนหน้า Steam เกม Chill with You: Lo-Fi Story เป็นเกมแนว Sound Novel ที่มุ่งเน้นการสร้างสภาพแวดล้อมสำหรับการทำงาน ผู้เล่นจะได้จำลองการนั่งทำงานที่โต๊ะไปพร้อมกับตัวละคร Satone จุดเด่นสำคัญคือ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งองค์ประกอบต่างๆ เพื่อเสริมสร้างสมาธิได้ เช่น การเลือกเพลงประกอบแนว Lo-Fi ที่มีให้เลือกหลากหลายอารมณ์, การปรับแต่งเสียงบรรยากาศรอบข้าง (ambient sounds) และการปรับเปลี่ยนทิวทัศน์ ซึ่งองค์ประกอบเหล่านี้จะสะท้อนสภาวะอารมณ์ของตัวละคร Satone ด้วย การใช้เวลาร่วมกันในการทำงานและการมีปฏิสัมพันธ์ จะช่วยพัฒนาความผูกพันระหว่างผู้เล่นและตัวละครให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และอาจนำไปสู่การเปิดเผยความรู้สึกในระดับที่ลึกกว่าเดิม

คุณสมบัติสำคัญของเกม

  • ดนตรีประกอบที่สื่อถึงอารมณ์ (Chill Talk) ตัวเกมมีคลังเพลงประกอบ Lo-Fi ต้นฉบับหลากหลายบทเพลง ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างบรรยากาศที่แตกต่างกันสำหรับการทำงาน ไม่ว่าจะเป็นแนวผ่อนคลายสำหรับการทำงานสบายๆ หรือแนวที่ช่วยกระตุ้นอารมณ์เพื่อเพิ่มแรงจูงใจ คุณภาพเสียงระดับสูงจากศิลปินผู้มีความสามารถจะช่วยส่งเสริมสมาธิในการทำงาน
  • เสียงธรรมชาติที่หลากหลาย หากไม่ต้องการฟังเพลง ผู้เล่นสามารถเลือกเปิดเสียงธรรมชาติที่ผ่อนคลายแทนได้ เช่น เสียงลมพัด หรือเสียงฝนตก เพื่อช่วยขัดเกลาประสาทสัมผัสและสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่สงบและสมจริง ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเสียงบรรยากาศเหล่านี้ได้ตามความชอบ
  • ระบบจับเวลา Pomodoro ตัวเกมมีระบบจับเวลาแบบ Pomodoro Timer ติดตั้งมาให้ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถบริหารจัดการช่วงเวลาทำงานและช่วงเวลาพักผ่อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งการพักเป็นช่วงสั้นๆ อย่างสม่ำเสมอจะช่วยรักษาระดับสมาธิและประสิทธิภาพในการทำงานได้ดี
  • ความรู้สึกที่ซ่อนอยู่ของ Satone ในระหว่างช่วงเวลาพัก ผู้เล่นมีโอกาสที่จะสร้างปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร Satoneช่วงเวลาอันมีค่าที่ใช้ร่วมกันระหว่างการทำงาน จะช่วยกระชับความสัมพันธ์ให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น และหากผู้เล่นสามารถสร้างความไว้วางใจให้กับเธอได้มากพอ ในที่สุดเธออาจจะเปิดเผยความรู้สึกที่แท้จริงในใจออกมา

ที่มา gematsu

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer