History of Video Games คืออะไร ? ทำไมถึงสำคัญกับพวกเรา ?

แชร์เรื่องนี้:
History of Video Games คืออะไร ? ทำไมถึงสำคัญกับพวกเรา ?

เมื่อพูดถึงประวัติศาสตร์ของวิดิโอเกม ผมเชื่อว่าใครหลายคนคงต้องนึกถึงพวกคลิปประวัติเกมชื่อดังต่าง ๆ เช่น Darksoul หรือเรื่องราวของบริษัทเกมชั้นนำอย่างเช่น Nintendo อะไรพวกนี้ใช่ไหมครับ แต่รู้ไหมว่าจริง ๆ แล้ว ประวัติศาสตร์ของเกมมันยังมีอีกหลายเเง่มุมให้เราได้ค้นหากันอีกนะ (ไม่ได้มีเเค่ประวัติเกมชื่อดังอย่างที่เรามักเข้าใจกัน) อันได้เเก่

ประวัติศาสตร์เเนวเกมเเละเเฟรนไชส์เกม : คอนเทนต์ประเภทนี้มักจะเป็นที่คุ้นเคยของใครหลายคน เช่น ประวัติของเกมดัง ๆ อย่าง Pokémon หรือแนวเกม MMORPG ที่เรารู้จักกันดี โดยคอนเทนต์เเนวนี้ส่วนใหญ่จะเน้นอธิบายต้นกำเนิดของตัวเกมหรือเเนวเกมว่าเริ่มต้นมาจากอะไร เมื่อไหร่ อย่างไร รวมถึงอธิบายความเเตกต่างเเละพัฒนาการของเกมเเนวดังกล่าวด้วย ซึ่งตัวอย่างของคอนเทนต์เเนวนี้ก็เช่น คลิปเปิดประวัติของ Gamer inside เป็นต้น

ประวัติเทคโนโลยีในการพัฒนาเกม : ปฏิเสธไม่ได้ว่าเทคโนโลยีล้วนมีส่วนสำคัญสำหรับการพัฒนาเกมเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเครื่องเกมที่เป็นตัวกำหนดกราฟฟิกเเละศักยภาพของตัวเกม ดังนั้น หากเราอยากจะเข้าใจที่มาของเกม เราก็ไม่อาจมองข้ามประวัติเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมไปได้เลย โดยตัวอย่างของงานเเนวนี้ก็เช่น งานศึกษาพัฒนาการของระบบเสียงในเครื่องเกมคอนโซลของนักวิชาการชื่อ Kyusik Chang หรือคลิป Console War ของ Gamer Inside 

ประวัติเชิงสังคมของวิดิโอเกม : ในเเต่ละช่วงเวลาวิดิโอเกมต่างต้องเผชิญกับประเด็นทางสังคมมากมาย ไม่ว่าจะเป็น ประเด็นดราม่าเรื่องความรุนเเรง หรือประเด็นการเเบนเกมต่าง ๆ โดยประวัติเชิงสังคมก็จะเข้าไปสำรวจเรื่องราวความเป็นมาเหล่านี้ ว่าประเด็นดังกล่าวมันเริ่มต้นเมื่อใด เเละมีความเปลี่ยนเเปลงอย่างไรบ้างจนถึงปัจจุบัน ซึ่งตัวอย่างของคลิปเเนวนี้ของ Gamer Inside ก็เช่น คลิปอุบัติการณ์ Gamer Gate เป็นต้น 

ประวัติของบริษัทเกม : อีกหนึ่งคอนเทนต์หนึ่งที่น่าสนใจก็คือ คอนเทนต์เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นเเละพัฒนาการของบริษัทเกมต่าง ๆ เช่น ประวัติของ Nintendo , Hoyoverse , Sony หรือ Konami โดยคอนเทนต์เหล่านี้จะเน้นอธิบายการตัดสินใจของบริษัทเกมและผลกระทบที่ตามมา 

ประวัติของอุตสาหกรรมเกม : สุดท้ายเราอาจมองประวัติเกมในเเง่ของอุตสาหกรรมเกมได้ โดยมันจะเป็นการมองประวัติเกมจากภาพกว้าง เเละพยายามอธิบายพัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม ว่าบริษัทเกมต่าง ๆ เข้ามาเเข่งขันกันอย่างไร อะไรเป็นกลยุทธ์ที่ทำให้บริษัทหนึ่งชนะอีกบริษัทได้ โดยตัวอย่างของงานเเนวนี้ก็เช่นงาน History of the Japanese Video Game Industry ของ Yuhsuke Koyama ที่ได้เข้าไปศึกษาอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่น หรือคอนเทนต์ประวัติเกมเกาหลีที่ทาง Gamer Inside ได้เคยทำไป

ซึ่งจากเเง่มุมทั้งหมดที่ผมได้กล่าวไป จะเห็นได้ว่าประวัติวิดิโอเกมนั้นมีเเง่มุมที่มากไปกว่าการศึกษาเรื่องราวของเกมเเต่ละเกม เเต่ที่นี่คำถามคือเเล้วเราจะรู้เรื่องราวเหล่านี้ไปทำไมกันละ ? โดยคุณ Dave Collins ผู้จัดการด้านนวัตกรรมของ FME ZEN ได้ให้ความเห็นที่น่าสนใจว่า การศึกษาและอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกมมีความสำคัญกับเรา เพราะ นอกจากประวัติวิดิโอเกมจะทำให้เรารู้เรื่องราวของเกมเเล้ว มันก็ยังทำให้เรารู้บริบทต่าง ๆ ที่รายรอบเกมนั้น ๆ ด้วย ไม่ว่าจะเป็นสภาพสังคม เศรษฐกิจ หรือวัฒนธรรมของผู้คนในเเต่ละยุคสมัย ยกตัวอย่างเช่น การศึกษาประวัติเกมเกาหลีทำให้เรารู้ว่า ปัจจัยที่ทำให้เกมออนไลน์เกาหลีได้รับความนิยม ส่วนหนึ่งก็มาจากบริบททางสังคมของเกาหลีในตอนนั้นที่เคยเเบนสินค้าจากญี่ปุ่นมาก่อน

นอกจากนี้การศึกษาประวัติเกมก็ยังทำให้เราได้เรียนรู้บทเรียนจากความผิดพลาดของนักพัฒนาเกมในอดีต เพื่อไม่ให้ประวัติศาสตร์นั้นซ้ำรอยอีกด้วย กล่าวโดยสรุปคือประวัติศาสตร์เกมนั้นไม่ได้เป็นเพียงเรื่องราว ฟังเพลิน ๆ เพื่อความบันเทิงเสมอไป เเต่ยังมีประโยชน์อื่น ๆ ที่เราสามารถเรียนรู้จากเรื่องราวดังกล่าวได้ไม่มากก็น้อย 

อ้างอิง : History of the Japanese Video Game Industry

แชร์เรื่องนี้:
Trollนะคะ
Trollนะคะ

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง