Shuhei Yoshida ชี้ค่ายเกมญี่ปุ่นเลียนแบบสเกลการผลิตของจีนอย่าง miHoYo ยาก เพราะติดข้อกฎหมายแรงงาน
อดีตผู้บริหาร PlayStation เผยความประทับใจต่ออุตสาหกรรมเกมจีน ชี้ความเร็วและสเกลการผลิตของเกมอย่าง Genshin Impact เป็นสิ่งที่ญี่ปุ่นทำตามได้ยากเนื่องจากข้อจำกัดด้านกฎหมายแรงงานและวัฒนธรรมการทำงาน