Latest

Shuhei Yoshida ชี้ค่ายเกมญี่ปุ่นเลียนแบบสเกลการผลิตของจีนอย่าง miHoYo ยาก เพราะติดข้อกฎหมายแรงงาน

Shuhei Yoshida ชี้ค่ายเกมญี่ปุ่นเลียนแบบสเกลการผลิตของจีนอย่าง miHoYo ยาก เพราะติดข้อกฎหมายแรงงาน

อดีตผู้บริหาร PlayStation เผยความประทับใจต่ออุตสาหกรรมเกมจีน ชี้ความเร็วและสเกลการผลิตของเกมอย่าง Genshin Impact เป็นสิ่งที่ญี่ปุ่นทำตามได้ยากเนื่องจากข้อจำกัดด้านกฎหมายแรงงานและวัฒนธรรมการทำงาน

ผู้สร้าง Genshin Impact ซุ่มพัฒนาเกม MMO โลกเปิดใหม่ ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5

ผู้สร้าง Genshin Impact ซุ่มพัฒนาเกม MMO โลกเปิดใหม่ ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5

miHoYo ผู้สร้าง Genshin Impact เผยโปรเจกต์ใหม่ เป็นเกม MMO แฟนตาซีโลกเปิดที่ใช้ Unreal Engine 5 ชูจุดเด่นระบบนิเวศและ NPC ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

History of Video Games คืออะไร ? ทำไมถึงสำคัญกับพวกเรา ?

History of Video Games คืออะไร ? ทำไมถึงสำคัญกับพวกเรา ?

เมื่อพูดถึงประวัติศาสตร์ของวิดิโอเกม ผมเชื่อว่าใครหลายคนคงต้องนึกถึงพวกคลิปประวัติเกมชื่อดังต่าง ๆ เช่น Darksoul หรือเรื่องราวของบริษัทเกมชั้นนำอย่างเช่น Nintendo

ศาสตร์เเห่งการสร้างไวฟุ ฉบับวีดีโอเกม

ศาสตร์เเห่งการสร้างไวฟุ ฉบับวีดีโอเกม

ต้องยอมรับว่า การดีไซน์ตัวละคร (Character Design) ถือว่าเป็นเรื่องหนึ่งที่สำคัญมากต่อการตัดสินใจเล่นเกมของเหล่าเกมเมอร์ โดยเฉพาะเทรนด์ในปัจจุบัน ที่เกมหลายเกมต่างพากันทำตัวละครออกมาให้น่ารัก น่าหลงใหล

จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่บริษัทเกมระดับโลก เรื่องราวความสำเร็จของ miHoYo

จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่บริษัทเกมระดับโลก เรื่องราวความสำเร็จของ miHoYo

หนึ่งในค่ายเกมที่กำลังมาแรงในตอนนี้ ผู้พัฒนาเกมชื่อดังจากประเทศจีน ก็คงหนีไม่พ้นค่ายเกมที่รักเราอย่าง MiHoYo (มิโฮโยะ) เจ้าของคอนเซ็ปต์ "โอตาคุกู้โลก" ที่โดนใจเหล่าเกมเมอร์ทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่