บริษัท Gearbox ได้เปิดเผยภาพรูปแบบการเล่นแรกของเกม Borderlands 4 อย่างเป็นทางการแล้ว ผ่านรายการพิเศษ State of Play ซึ่งนำเสนอโดยบริษัท Sony เกม Borderlands 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 12 กันยายน 2025 สำหรับแพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC โดยกำหนดการนี้เป็นการปรับเลื่อนให้เร็วขึ้นจากเดิมสองสัปดาห์
หัวข้อต่างๆ
การนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมเพลย์ในครั้งนี้ (ซึ่งเป็นการบันทึกจากการเล่นบนเครื่อง PS5 Pro) ได้รับการบรรยายโดย Graeme Timms ตำแหน่ง Creative Director และ Anthony Nicholson ตำแหน่ง Senior Project Producer ทั้งสองท่านได้อธิบายถึงรายละเอียดต่างๆ ที่ผู้เล่นจะได้พบในเกม ไม่ว่าจะเป็นภารกิจบางส่วน การผจญภัยบนดาวเคราะห์ดวงใหม่ชื่อ Kairos ระบบการสร้างอาวุธแบบใหม่ ตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาอีกครั้ง รวมถึง Action Skills ใหม่ๆ ของตัวละคร
ฉากหลังและเนื้อเรื่อง
เกม Borderlands 4 จะมีฉากหลังเป็นดาวเคราะห์ Kairos ซึ่งอยู่ภายใต้การปกครองของผู้นำเผด็จการนามว่า Timekeeper ผู้มีกองทัพหุ่นยนต์สังเคราะห์ที่เรียกว่า Order เป็นกำลังหลัก ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Vault Hunter คนใหม่ที่ออกตามหาสมบัติของเอเลี่ยนในตำนาน โดยต้องแข่งขันกับเวลาและอำนาจของ Timekeeper เพื่อค้นพบความลับให้ได้ เรื่องราวในภาคนี้เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในเกม Borderlands 3 ซึ่งดวงจันทร์ลึกลับได้ถูกเคลื่อนย้ายออกจากดาว Pandora มาโคจรรอบดาว Kairos แทน การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อสภาพแวดล้อมของดาวเคราะห์ และทำลายระบบระเบียบที่ Timekeeper เคยควบคุมประชากรบนดาวเอาไว้
ระบบแคมเปญและ Co-op
ตัวเกมจะนำเสนอระบบล็อบบี้แบบใหม่ที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ ระบบการเล่นแบบแบ่งหน้าจอในเครื่องเดียวกันสำหรับผู้เล่นสองคนจะกลับมาอีกครั้ง และที่สำคัญ ผู้เล่นแต่ละคนในทีมจะสามารถตั้งค่าระดับความยากของตนเองได้อย่างอิสระ นอกเหนือจากการเล่นตามเนื้อเรื่องหลักแล้ว เกมยังมีระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถย้อนกลับไปเล่นภารกิจเดิม หรือต่อสู้กับบอสซ้ำได้โดยไม่จำเป็นต้องเริ่มเกมใหม่หรือใช้ไฟล์บันทึกเก่า

กิจกรรมในโลกเปิด
ในระหว่างการนำเสนอ ได้มีการแสดงภาพการเล่นในพื้นที่ Terminus Range ซึ่งเป็นเขตภูมิอากาศหนาว และเป็นหนึ่งในสี่โซนหลักขนาดใหญ่ที่เป็นรูปแบบโลกเปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจ ภายในโลกเปิดนี้จะมีระบบสภาพอากาศและเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งจะสร้างกิจกรรมใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้ทำอยู่เสมอ ภารกิจหลักที่นำเสนอในเดโมคือการบุกเข้าไปในฐานที่มั่นลับบนภูเขาเพื่อตามหาตัวละคร Lillith ระหว่างทาง ผู้เล่นยังสามารถทำกิจกรรมเสริม เช่น การแฮ็กระบบไซโลเพื่อปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ๆ สนับสนุนกลุ่มต่อต้าน และสร้างจุดสำหรับใช้ Zipline ขึ้นสู่ที่สูง นอกจากนี้ การรวบรวมชิ้นส่วน Vault Key Fragments จะนำไปสู่การปลดล็อกดันเจี้ยนพิเศษระดับสูง ซึ่งมีความท้าทายในการต่อสู้และมอบของรางวัลระดับสูงสุดเป็นการตอบแทน
Vault Hunter ใหม่
มีการเปิดตัว Vault Hunter หรือตัวละครหลักใหม่ 2 คน ได้แก่ Vex ซึ่งเป็นตัวละครคลาส Siren คนใหม่ของภาคนี้ เธอสามารถใช้พลังเหนือธรรมชาติ Phase Energy เพื่อเสริมความสามารถให้ตนเอง หรือเรียกสิ่งมีชีวิตที่สร้างจากพลังงานสีม่วงออกมาช่วยต่อสู้ได้ และตัวละคร Rafa อดีตทหารสังกัด TDR ผู้สวมใส่ชุดเกราะ Exo-suit ที่มีความสามารถในการปล่อยมีดพลังงาน Arc ออกมาโจมตีศัตรูรอบตัว Vault Hunter แต่ละคนจะมี Action Skills ให้เลือกใช้ 3 รูปแบบ พร้อมด้วยผังการอัปเกรดทักษะ ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ด้วยระบบ Cap Stones ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนสกิลได้ตลอดเวลาเมื่ออยู่ในพื้นที่ปลอดภัย เช่น ในเมือง นอกจากนี้ แต่ละตัวละครยังมีคุณสมบัติพิเศษติดตัว เช่น Vex สามารถทำให้สิ่งที่เธอเสกออกมาโจมตีเป็นธาตุตามอาวุธที่เธอถืออยู่ในขณะนั้นได้
ระบบอาวุธและอุปกรณ์
อาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ ในเกมจะมาจากผู้ผลิตทั้งหมด 8 บริษัท โดยมีบริษัทที่แฟนๆ คุ้นเคยกลับมา ได้แก่ Jakobs, Maliwan, Vladof, Tediore และ Torgue พร้อมด้วยบริษัทใหม่อีก 3 แห่งคือ Order (เน้นการชาร์จก่อนยิง), Ripper (เน้นพลังทำลายล้างสูง) และ Daedalus (สามารถใช้กระสุนได้หลายประเภท) มีการเพิ่มระบบใหม่ที่น่าสนใจคือ Licensed Parts ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถนำชิ้นส่วนอะไหล่จากอาวุธของผู้ผลิตรายหนึ่ง ไปปรับแต่งอาวุธของผู้ผลิตอีกรายได้ ทำให้มีความยืดหยุ่นในการปรับแต่งอาวุธมากขึ้น นอกจากนี้ ระบบ Enhancements จะเข้ามาแทนที่ระบบ Artefacts จากภาคก่อน โดยจะมอบโบนัสความสามารถพิเศษที่เชื่อมโยงกับผู้ผลิตของอาวุธที่ติดตั้ง และจะมีช่องใส่อุปกรณ์แยกต่างหากสำหรับ Ordinance ซึ่งเป็นอาวุธประเภทหนัก เช่น เครื่องยิงจรวด หรือปืนกลหนัก โดยอาวุธประเภทนี้จะจำกัดการใช้งานด้วยระบบ Cooldown แทนการจำกัดด้วยจำนวนกระสุน ทำให้สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่อง

ระบบการเก็บของ
ทีมงาน Gearbox ได้รับทราบถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับระบบ Loot ในเกม Borderlands 3 และได้ทำการปรับปรุงระบบใหม่ทั้งหมดในภาคนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาวุธระดับ Legendary จะมีโอกาสดรอปน้อยลง เพื่อให้การได้รับอาวุธระดับนี้รู้สึกพิเศษมากขึ้น ในขณะเดียวกัน อาวุธระดับอื่นๆ ที่มีคุณภาพดีถึงดีมาก จะสามารถหาได้ง่ายขึ้นจากกล่องต่างๆ โดยรวมแล้ว ระบบ Loot ในภาคนี้จะให้รางวัลที่คุ้มค่ามากขึ้น นอกจากนี้ ระบบ Loot จะเป็นแบบแยกสำหรับผู้เล่นแต่ละคน (Instanced Loot) ไม่จำเป็นต้องแย่งเก็บของกัน
การเคลื่อนไหวและการต่อสู้
มีการเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนไหวใหม่ๆ หลายอย่างเข้ามา ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งในการสำรวจโลกและในระหว่างการต่อสู้ เช่น Glide (การร่อน), double jump (การกระโดดสองจังหวะ), dash (การพุ่งตัว), grapple (การใช้ตะขอเกี่ยว) ซึ่งช่วยเพิ่มอิสระและความคล่องตัวในการเคลื่อนที่ ความสามารถเหล่านี้ถูกนำเสนออย่างโดดเด่นในฉากต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ ที่ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่และหลบหลีกการโจมตีด้วยพลังงานสีม่วงตลอดเวลา นอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเรียกใช้ยานพาหนะส่วนตัว Digi Runner ซึ่งเป็นยานโฮเวอร์ที่สามารถปรับแต่งสีสันและติดตั้งอาวุธเพื่อใช้ในการต่อสู้ได้ และยังมีระบบ Fast travel เพื่อเดินทางไปยังตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมได้อย่างรวดเร็วหากอยู่ห่างกัน
ที่มา thesixthaxis