Randy Pitchford ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของสตูดิโอ Gearbox Software ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Borderlands เนื่องจาก Pitchford มักจะเป็นบุคคลที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียงได้ง่าย จากการแสดงความคิดเห็นต่างๆ ทางออนไลน์ แต่ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงระบบแผนที่ในเกม Borderlands 4
ไม่มี Minimap ก็ไม่ใช่ปัญหา
มีรายงานว่ากลุ่มแฟนเกมของซีรีส์ Borderlands ได้แสดงความไม่พอใจเป็นอย่างมากต่อการที่เกม Borderlands 4 ซึ่งกำลังจะวางจำหน่าย ได้เปลี่ยนจากการใช้งานแผนที่ขนาดเล็กที่มุมจอ มาเป็นการใช้ระบบเข็มทิศแทน กระแสต่อต้านดังกล่าวมีมากพอที่ทำให้ Randy Pitchford ต้องออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ในระหว่างการร่วมงานเสวนาที่ PAX East เป็นที่ทราบกันว่าเกม Borderlands ภาคก่อนๆ ทั้งหมดมีระบบ Minimap ซึ่งช่วยให้การเดินทางในพื้นที่โลกเปิดของเกมทำได้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตาม จากภาพฟุตเทจล่าสุดของ Borderlands 4 ที่นำเสนอในรายการ State of Play กลับไม่ปรากฏ Minimap ที่คุ้นเคยบนหน้าจอ UI อีกต่อไป Pitchford ได้อธิบายถึงเรื่องนี้ว่า "ผมจะพูดกับคุณตรงๆ เราได้สร้างโลกที่ใหญ่มาก และหลายสิ่งที่คุณทำอาจอยู่ในพื้นที่เฉพาะหน้า แต่ก็มีอีกหลายสิ่งที่คุณทำหรือต้องการจะทำนั้นอยู่ไกลออกไป แผนที่เฉพาะพื้นที่ ไม่ใช่วิธีที่ดีในการนำทางเมื่อคุณกำลังพิจารณาถึงเป้าหมายและโอกาสต่างๆ หลายอย่างพร้อมกัน ซึ่งอาจอยู่ห่างออกไปหลายไมล์ ระบบเข็มทิศจะช่วยให้เราทำสิ่งนั้นได้ดีกว่ามาก"

และเมื่อพิจารณาถึงข้อมูลที่ว่า Borderlands 4 เป็นเกมที่มีมิติแนวตั้งในการออกแบบฉากมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด การใช้ระบบเข็มทิศจึงดูสมเหตุสมผลมากกว่า เกม Borderlands ภาคก่อนๆ มีลักษณะแผนที่ที่ค่อนข้างราบเรียบ ดังนั้น Minimap แบบ 2 มิติจึงใช้งานได้ดี แต่เมื่อมีการพัฒนานวัตกรรมใหม่ๆ ก็ย่อมต้องมีการเปลี่ยนแปลงตามมา
เมื่อพิจารณาว่าระบบเข็มทิศไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือนำทางเดียวที่มีในเกม แต่ยังมีแผนที่ขนาดใหญ่ที่สามารถเปิดดูได้ และระบบนำทางที่วาดเส้นทางให้ การไม่มี Minimap จึงไม่ใช่เรื่องที่ส่งผลกระทบร้ายแรงแต่อย่างใด
ที่มา thegamer