สตูดิโอ Remedy ได้ออกมาประกาศว่าพวกเขารับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม FBC: Firebreak อย่างชัดเจน และมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงสิ่งต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสบการณ์ในช่วงหนึ่งชั่วโมงแรกของเกมโดยจะเริ่มดำเนินการทันที
ตามรายงานจากเว็บไซต์ eurogamer ระบุว่า Remedy ซึ่งสำหรับ Firebreak ถือเป็นเกมแรกที่พวกเขาจัดจำหน่ายด้วยตัวเอง ได้รวบรวมความคิดเห็นจากทั่วทั้งโซเชียลมีเดีย, Discord, และ Steam และกล่าวว่าในขณะที่มีหลายสิ่งที่ดำเนินไปด้วยดี แต่ก็ชัดเจนว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นเช่นนั้น ดังนั้น สิ่งสำคัญอันดับแรกของพวกเขาคือการปรับปรุงประสบการณ์ในช่วงหนึ่งชั่วโมงแรกของเกม ทำให้ความคืบหน้าเร็วขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้น
"ชั่วโมงแรกๆ ของเกมไม่ได้มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากการผสมผสานของหลายๆ อย่าง ส่วนหนึ่งมาจากการขาดการสอนเล่นที่ดี, การอธิบายระบบของเกม, วิธีใช้ประโยชน์จากเครื่องมือต่างๆ และการขาดความชัดเจนว่าต้องทำอะไรในภารกิจ (Jobs) และจะทำงานอย่างไรให้มีประสิทธิภาพ" ทีมงานกล่าวในแพตช์โน้ตฉบับแรก

"นอกจากนี้ จินตนาการถึงความแข็งแกร่ง ก็ยังไม่ดีนักในช่วงชั่วโมงแรกๆ ของเกม เนื่องจากอาวุธเริ่มต้นให้ความรู้สึกอ่อนแอ และการปลดล็อกอาวุธระดับสูงก็ต้องใช้เวลาฟาร์มมากเกินไป" สตูดิโอเสริม "เราเห็นจากข้อมูลและฟีดแบ็กว่าผู้เล่นที่ยังคงเล่นต่อไปจนปลดล็อกอาวุธ Tier 3 และ Perk ที่ทรงพลังกว่า จะมีช่วงเวลาที่ดีกว่า"
ด้วยเหตุนี้ Remedy จึงกล่าวว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่น "ไปถึงความสนุกได้เร็วขึ้น" ซึ่งหมายถึงการทำให้ผู้เล่นเข้าถึงเครื่องมือและอาวุธที่ดีกว่าได้เร็วขึ้นนั่นเอง
นอกจากนี้ ทีมงานยังยอมรับถึงปัญหาการฟาร์มที่ช้าเกินไป โดยทีมงานเสริม "คุณต้องการลองบิวด์ที่แตกต่าง, สวมใส่อาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น แต่ในตอนนี้การจะไปถึงจุดนั้นมันใช้เวลานานเกินไป" พวกเขายอมรับว่าปัญหาเกิดจากการที่สกุลเงินในเกมนั้นดูกลืนไปกับสภาพแวดล้อม ทำให้ผู้เล่นมองข้ามและเก็บได้ช้ากว่าที่คาดไว้ถึง 3 เท่า ซึ่งทีมงานกำลังตรวจสอบเพื่อหาทางแก้ไข แต่ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ประกาศออกมาในตอนนี้
ที่มา eurogamer