ผู้พัฒนา ILL เผยแรงบันดาลใจจาก Silent Hill และ Half-Life 2 และหนังสยองยุค 70 - 90

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนา ILL เผยแรงบันดาลใจจาก Silent Hill และ Half-Life 2 และหนังสยองยุค 70 - 90

สตูดิโอ Team Clout ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเบื้องหลังการพัฒนาเกมสยองขวัญที่น่าจับตามองอย่าง ILL ผ่านทาง PlayStation Blog อย่างเป็นทางการ โดย Maxim Verehin และ Oleg Vdovenko สองศิลปินของทีม ได้พูดถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบสัตว์ประหลาดและรูปแบบการเล่นของเกม

เว็บไซต์ GamingBolt รายงานว่า เมื่อถูกถามถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองในเกม Vdovenko ได้เปิดเผยว่าสตูดิโอได้รับอิทธิพลมาจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกในช่วงปี 1970 ถึง 1990

"ส่วนใหญ่มาจากหนังสยองขวัญเก่าๆ ตั้งแต่ยุค 70 ถึง 90" Vdovenko กล่าว "ทุกอย่างในยุคนั้นถูกสร้างขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ทำมือ (Practical Effects) และแอนิเมชันทรอนิกส์คุณภาพสูง ซึ่งความไม่สมบูรณ์แบบของมันกลับถูกซ่อนไว้ด้วยการจัดแสงที่ชาญฉลาดและการกำกับที่แข็งแกร่ง"

ภาพยนตร์เรื่อง The Thing

ในส่วนของแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม Verehin ได้ยกชื่อเกมคลาสสิกอย่าง Half-Life 2, Silent Hill และซีรีส์ Resident Evil ขึ้นมา โดยเขาได้เน้นย้ำถึงความรู้สึกที่ว่าโลกในเกมเหล่านั้นมีชีวิตและอันตราย ที่ซึ่งความสยองขวัญไม่ได้เป็นเพียงภาพที่เห็นแต่เป็นระบบของเกม

"เราหลงใหลในความรู้สึกของการติดอยู่ในสถานที่ที่ดูสมจริง ต้องคอยรับมือกับสถานการณ์แบบชั่วขณะต่อชั่วขณะด้วยทรัพยากรที่จำกัด" Verehin กล่าว "ตั้งแต่แรก เราต้องการสร้างบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกสมจริงแต่ก็รบกวนจิตใจอย่างลึกซึ้ง เป็นประสบการณ์ที่ไม่ใช่แค่ทำให้คุณตกใจ แต่ทำให้คุณไม่สบายใจไปอีกนานหลังจากวางคอนโทรลเลอร์ลง"

ทีมงานยังได้เปิดเผยว่ากระบวนการออกแบบสัตว์ประหลาดของพวกเขานั้นค่อนข้างอิสระ ไม่ได้มีขั้นตอนที่ตายตัว และยังต้องคำนึงถึงรูปแบบการเล่นด้วย เพราะผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ และมันต้องสนุกที่จะต่อสู้

Silent Hill

นอกจากนี้ Verehin ยังได้กล่าวถึงการที่สตูดิโอ Mundfish (ผู้พัฒนา Atomic Heart และผู้จัดจำหน่ายเกม ILL) ได้เข้ามาช่วยเหลือในการจัดตั้งแผนกแอนิเมชั่น ซึ่งทำให้ทีมงานมีประสบการณ์อย่างมากในการสร้างการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองให้ดูน่ากลัวและมีเอกลักษณ์ยิ่งขึ้น

สำหรับรูปแบบการเล่น Verehin เผยว่าผู้เล่นจะได้สำรวจ, ใช้ทรัพยากร, ค้นหาและอัปเกรดอาวุธ โดยจะต้องจัดการช่องเก็บของเนื่องจากทรัพยากรมีจำกัด จะมีการต่อสู้ที่เข้มข้นทั้งกับศัตรูตัวเดียว, กลุ่มเล็กๆ และช่วงเวลาสำคัญที่คุณต้องต่อสู้กับฝูงศัตรูและบอส โดยจะมีอาวุธให้เลือกใช้หลากหลายตั้งแต่ปืนลูกซอง, ไรเฟิลจู่โจม, ปืนพก ไปจนถึงอาวุธประดิษฐ์และอาวุธระยะประชิด

ปัจจุบันเกม ILL กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม PC

ที่มา GamingBolt และ PlayStation Blog

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer