การมาถึงของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างกระแสการพูดคุยอย่างมากในปีนี้เกี่ยวกับว่าเราจะได้เห็นการฟื้นตัวของความนิยมในเกมเพลย์แนว JRPG แบบ Turn-based หรือไม่ ซึ่งเป็นบทสนทนาที่อาจจะสร้างความสับสนเล็กน้อยให้กับใครก็ตามที่เคยเล่นเกมของค่าย Atlus ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และแม้แต่ Naoki 'Yoshi-P' Yoshida ผู้กำกับ Final Fantasy 14 และโปรดิวเซอร์ของ FF16 ก็ได้ถูกดึงเข้ามาสู่ประเด็นนี้เช่นกัน
เว็บไซต์ PC Gamer รายงานบทสัมภาษณ์ของ Yoshida กับสื่อ Anime News Network ซึ่งเขาถูกถามว่า Square Enix กำลังพิจารณาที่จะกลับไปสู่รากเหง้าของ Final Fantasy ที่เป็นแนว Turn-based สำหรับเกมภาคหลักภาคต่อไปหรือไม่ เนื่องจากผู้พัฒนา Expedition 33 ได้อ้างถึงซีรี่ส์นี้และเกม JRPG คลาสสิกอื่นๆ ว่าเป็นแรงบันดาลใจสำคัญ

ตามความเห็นของ Yoshida คำถามดังกล่าวนั้นมีขอบเขตที่แคบเกินไป "กับคำถามเรื่อง Turn-based ปะทะ Action มันมีแนวโน้มที่จะจำกัดการเล่นเกมอยู่แค่ระบบการต่อสู้เท่านั้น" Yoshida กล่าว "นั่นไม่ได้คำนึงถึงว่าผู้สร้างต้องการจะส่งมอบเกมประเภทใดให้กับผู้เล่น" เขายังชี้ว่าทิศทางของกลไกการต่อสู้ในเกม Final Fantasy นั้นเป็นสิ่งที่ถูกกำหนดขึ้นควบคู่ไปกับการผลิตในส่วนอื่นๆ ทั้งสไตล์ภาพ, เนื้อเรื่อง และระบบเกมอื่นๆ "มันไม่มีคำตอบที่ชัดเจนตายตัว ว่ามันจะกลายเป็น Turn-based ทั้งหมด หรือจะกลายเป็น Action มากขึ้น"

"ผมอาจจะไม่ได้ไปทำ Final Fantasy 17 ดังนั้นเราจึงไม่ต้องการที่จะไปขัดขวางหรือจำกัดผู้กำกับในอนาคตของเรา หรือใครก็ตามที่จะมาผลิตเกมอย่างภาค 17 หรือแม้กระทั่ง 18" Yoshida กล่าว "เราไม่ต้องการที่จะไปวางกรอบให้พวกเขา"
Naoki Yoshida
ที่มา PC Gamer และ Anime News Network