รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 - ว่าที่เกมแห่งปี 2025 อย่างงั้นหรือ!?
Clair Obscur Expedition 33 คือเกมที่ถูกออกแบบได้ใกล้เคียงกับคำว่าสมบูรณ์แบบ ด้วยระบบและลูกเล่นต่าง ๆ ที่ใส่เข้ามา เพื่อบอกว่า เกม Turn-Based มันยังไม่ได้ตาย และไม่น่าเบื่อ
Clair Obscur Expedition 33 คือเกมที่ถูกออกแบบได้ใกล้เคียงกับคำว่าสมบูรณ์แบบ ด้วยระบบและลูกเล่นต่าง ๆ ที่ใส่เข้ามา เพื่อบอกว่า เกม Turn-Based มันยังไม่ได้ตาย และไม่น่าเบื่อ
Kepler Interactive และ Sandfall Interactive ประกาศความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Clair Obscur: Expedition 33 ทำยอดขายเกิน 3.3 ล้านชุดทั่วโลก ในเวลาเพียง 30 วัน เพลงประกอบยอดสตรีมกว่า 90 ล้านครั้ง
หลังความสำเร็จของ Expedition 33 สตูดิโอ Sandfall Interactive เผยมีแนวคิดสำหรับเกมต่อไปแล้ว โดย François Meurisse (COO) ยืนยันจะยังคงขนาดทีมไม่เกิน 50 คน เพื่อรักษาความคล่องตัวและความคิดสร้างสรรค์
David Gaider อดีตหัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่อง Dragon Age วิเคราะห์ความสำเร็จของ BG3 และ Expedition 33 ว่าเกิดจากการได้รับเวลาในการพัฒนาที่เพียงพอ และการสร้างเกมที่ทีมงานอยากเล่นเอง ซึ่งท้าทายมุมมองเดิมๆ
Guillaume Broche, CEO และผู้กำกับของ Sandfall Interactive เล่าถึงการก่อตั้งสตูดิโอที่เหมือนการรวมทีม RPG แบบสุ่ม และปรัชญาการทำงานที่เปิดรับทุกไอเดีย แม้จะดูไร้สาระ เพื่อสร้างสรรค์ผลงาน
Guillaume Broche, CEO ของ Sandfall Interactive เผย ความสำเร็จของ Expedition 33 เปิดโอกาสใหม่ๆ มากมาย และการพอร์ตลง Nintendo Switch 2 ก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจ
ภาพและวิดีโอจาก We Lost โครงการดั้งเดิมของ Expedition 33 ปรากฏออนไลน์ เผยให้เห็นแนวคิดสตีมพังก์ ลอนดอน เอเลี่ยน ซอมบี้ ก่อนถูกยกเครื่องใหม่ทั้งหมด
เพลงประกอบเกม Clair Obscur: Expedition 33 โดย Lorien Testard สร้างสถิติใหม่ด้วยยอดสตรีมกว่า 33 ล้านครั้งทั่วโลก สะท้อนความสำเร็จต่อเนื่องของเกม
Hyung-Tae Kim, CEO ของ Shift Up และผู้กำกับ Stellar Blade ชื่นชม Clair Obscur: Expedition 33 อย่างสูง ยกให้เป็น GOTY ส่วนตัวหลังเล่นจนครบทุกถ้วยรางวัล
ผู้จัดจำหน่าย Kepler Interactive และผู้พัฒนา Sandfall Interactive ยืนยัน ขณะนี้เกม Clair Obscur: Expedition 33 ยังไม่มีแผนสำหรับ DLC โดยจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเกมหลักก่อน