ในขณะที่ต้นทุนการพัฒนาวิดีโอเกมยังคงพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง Ubisoft ได้ออกมายืนยันถึงงบประมาณมหาศาลที่อยู่เบื้องหลังเกม Assassin's Creed Shadows ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงกว่าเก้าหลัก
เว็บไซต์ TheGamer รายงานว่า สำหรับแฟน ๆ ที่เล่นเกมจนจบและได้เห็นเครดิตท้ายเกมที่มีความยาวถึงสองชั่วโมงเต็ม ก็คงจะไม่สงสัยเลยว่า Shadows นั้นต้องใช้งบประมาณมหาศาลอย่างแน่นอน
และข้อสงสัยนั้นก็ได้ถูกปัดเป่าไปจนหมดสิ้น เมื่อรายงานผลประกอบการที่เพิ่งเปิดเผยล่าสุด ซึ่งมีผู้บริหารระดับสูงของ Ubisoft และนำโดย CEO Yves Guillemot ได้ยืนยันในสิ่งที่แฟน ๆ ทราบกันดีอยู่แล้วว่า Assassin's Creed Shadows ใช้ต้นทุนในการพัฒนาจนเสร็จสิ้นไปกว่า 100 ล้านยูโร (ประมาณ 4 พันล้านบาท)

ในการรายงานผลประกอบการครั้งล่าสุด (ตามที่ TweakTown รายงาน) Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ได้เปิดเผยตัวเลขคร่าว ๆ เกี่ยวกับต้นทุนการพัฒนาของ Shadows "เราไม่เปิดเผยต้นทุนการผลิต แต่มันใช้ต้นทุนไปกว่า 100 ล้านยูโร เราพูดได้แค่นั้น" เขากล่าว
สำหรับเหตุผลที่ต้นทุนการพัฒนาสูงขนาดนั้น Guillemot อ้างว่าพวกเขาได้ลงทุนอย่างหนักในเอนจิ้นของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมต้นทุนการพัฒนาถึงสูงมาก หรืออาจจะเป็นเพราะเครดิตที่ "ยาวเป็นไมล์" ที่แฟนๆ ได้บ่นกันไปแล้ว
สิ่งที่น่าสนใจคือการพัฒนาและการอัปเดตสำหรับ Assassin's Creed Shadows ยังคงดำเนินต่อไป ดังนั้นต้นทุนของเกมอาจจะยังคงเพิ่มขึ้นจากตัวเลข 'กว่า 100 ล้าน' ต่อไป ล่าสุด Ubisoft เพิ่งได้เปิดตัวระดับความยากใหม่ที่เรียกว่า 'Nightmare Difficulty' โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นใน Shadows แม้ว่าก่อนหน้านี้พนักงานของบริษัทจะเคยให้ความเห็นว่า microtransaction ในเกมช่วยให้ผู้เล่น "ได้สัมผัสความสนุกมากขึ้น" ซึ่งน่าขันที่คำพูดนั้นก็มาจากในรายงานผลประกอบการเช่นกัน
ที่มา TheGamer