ดูเหมือนว่าทิศทางของเกมภาคใหม่อย่าง Assassin's Creed Hexe อาจจะไม่เป็นไปตามที่วางแผนไว้ในตอนแรกเสียแล้ว ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ตัวเกมเพิ่งสูญเสียหัวเรือใหญ่อย่าง Clint Hocking ในตำแหน่งครีเอทีฟไดเรกเตอร์ (Creative Director) ไป และล่าสุดก็มีข่าวร้ายซ้ำสองเมื่อ Benoit Richer ผู้กำกับเกม (Game Director) ได้ลาออกจากโปรเจกต์ไปอีกคน
เว็บไซต์ Rock Paper Shotgun รายงานเรื่องนี้โดยได้รับการยืนยันผ่านโพสต์บน LinkedIn ส่วนตัวของ Richer เอง ซึ่งเขาได้ประกาศความเคลื่อนไหวครั้งใหม่ว่า "นี่คือจุดเริ่มต้นของบทใหม่ ผมกำลังจะเข้าร่วมงานกับ Servo Games ในตำแหน่ง Game Director!" โดยเขาได้อธิบายเพิ่มเติมว่าสตูดิโออินดี้แห่งนี้เกิดจากการรวมตัวกันของทีมงานมากประสบการณ์ในวงการเกมที่มีวิสัยทัศน์ร่วมกัน และเมื่อดูจากเว็บไซต์ของสตูดิโอ ก็พบว่า Richer เป็นหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งร่วมกับอดีตทีมงานฝีมือดีที่เคยผ่านงานหลายโปรเจกต์ของ Ubisoft มาแล้วอย่าง Alex Drouin, Luc Tremblay และ Dany Marcoux
จนถึงขณะนี้ Richer ยังไม่ได้ออกมาให้ความเห็นใด ๆ เกี่ยวกับการลาออกจาก Ubisoft หรือการทิ้งทวนผลงานในโปรเจกต์ Hexe อย่างเจาะจง ซึ่งจากประวัติการทำงาน เขาเพิ่งจะหมดวาระกับสตูดิโอเดิมไปเมื่อช่วงต้นเดือน จึงยังไม่แน่ชัดว่าอะไรคือสาเหตุที่แท้จริงของการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ และยังไม่มีประกาศว่าใครจะเข้ามารับไม้ต่อในตำแหน่งนี้ (ในกรณีของ Hocking ก่อนหน้านี้ ทางค่ายได้ยืนยันให้ Jean Guesdon มารับหน้าที่แทน)
เมื่อเดือนที่ผ่านมา Ubisoft เพิ่งจะออกมาอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับ Hexe เพียงเล็กน้อย โดยระบุว่ามันจะเป็น 'ประสบการณ์เกมแนวเล่าเรื่องที่มืดมนและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งมีฉากหลังอยู่ในช่วงเวลาสำคัญของประวัติศาสตร์' ซึ่งข้อมูลนี้สอดคล้องกับข่าวลือหนาหูที่ว่าตัวเกมจะเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการล่าแม่มดในยุคจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ (Holy Roman Empire) ทว่าหากนับจนถึงเดือนกันยายนนี้ ก็จะครบรอบ 4 ปีเต็มพอดีนับตั้งแต่ตัวเกมถูกประกาศเปิดตัวออกมา แต่แฟน ๆ กลับได้เห็นความคืบหน้าของเกมนี้น้อยมาก
ที่มา Rock Paper Shotgun