ผู้สร้าง Splinter Cell ชี้! เทคโนโลยีแสงเงาสมจริงในเกมยุคใหม่ คืออุปสรรคชิ้นโตที่ทำลายเสน่ห์ของเกม
ผู้กำกับระดับตำนานจากซีรีส์ Splinter Cell ออกมาวิเคราะห์ว่า เทคโนโลยีกราฟิกยุคใหม่อย่าง Ray-Tracing หรือระบบแสงเงาที่สมจริงเกินไป กำลังทำให้เกมแนวลอบเร้น (Stealth) เล่นยากขึ้น