เว็บไซต์ Games Industry รายงานว่า Ubisoft ได้ยื่นข้อเสนอเตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ผู้สร้างซีรีส์เกมแข่งรถชื่อดังอย่าง Trials ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อพนักงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง พร้อมทั้งประกาศปรับลดพนักงานอีก 70 ตำแหน่งใน Ubisoft Singapore ซึ่งเป็นทีมพัฒนาหลักของเกม Skull and Bones โดยการตัดสินใจครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่เพื่อลดต้นทุน และปรับเปลี่ยนไปสู่ระบบโครงสร้างใหม่ที่เรียกว่า Creative Houses
RedLynx ถูกเข้าซื้อกิจการโดย Ubisoft ในปี 2011 หลังประสบความสำเร็จอย่างสูงจากเกม Trials 2 และ Trials HD โดยได้พัฒนาเกมในแฟรนไชส์มาอย่างต่อเนื่องจนถึง Trials Fusion ในปี 2019 ก่อนจะถูกเปลี่ยนบทบาทเป็นสตูดิโอสนับสนุน (Support Studio) และเคยผ่านการเลิกจ้างพนักงานมาแล้วในปี 2025 ทั้งนี้ ปัจจุบัน RedLynx ไม่มีโปรเจกต์ที่ได้รับมอบหมายและไม่มีเกมเดี่ยวที่สามารถสร้างรายได้เลี้ยงตัวเองได้อย่างยั่งยืน
ขณะที่ Ubisoft Singapore ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2008 และเคยรับหน้าที่พัฒนาส่วนการรบทางเรือให้แก่แฟรนไชส์ Assassin's Creed ก่อนจะมาเป็นผู้พัฒนาหลักของเกม Skull and Bones ที่วางจำหน่ายไปเมื่อปี 2024 โดยการปลดพนักงาน 70 ตำแหน่งในครั้งนี้คิดเป็นประมาณ 1 ใน 5 ของจำนวนพนักงานทั้งหมดในสตูดิโอ เพื่อปรับขนาดทีมให้สอดคล้องกับความต้องการในการผลิตโปรเจกต์ในอนาคต
การปิด RedLynx ถือเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการลดต้นทุนระยะยาวของ Ubisoft ที่เข้าสู่ช่วงสุดท้าย โดยในปีนี้บริษัทได้ปิดสตูดิโอในต่างประเทศไปแล้วหลายแห่ง ได้แก่ Stockholm, Halifax, Winnipeg และ Belgrade รวมถึงยกเลิกการพัฒนาเกมไปแล้ว 6 โปรเจกต์ พร้อมทั้งปลดพนักงานทั่วโลกในระหว่างการจัดโครงสร้างองค์กรใหม่เป็น 6 Creative Houses
ที่มา Games Industry