Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space ยกเลิกฌปรเจกต์ใหม่ หลังหาทุนสร้างเกมใหม่ไม่ได้

แชร์เรื่องนี้:
Glen Schofield ผู้สร้าง Dead Space ยกเลิกฌปรเจกต์ใหม่ หลังหาทุนสร้างเกมใหม่ไม่ได้

หลังจากมีอาชีพที่ยาวนานในวงการวิดีโอเกมซึ่งพาเขาจาก Ren and Stimpy และ Rocky and Bullwinkle ไปสู่ Dead Space และ The Callisto Protocol ดูเหมือนว่าในที่สุด Glen Schofield อาจจะมาถึงสุดทางแล้ว ในข้อความที่โพสต์บน LinkedIn โดย Schofield กล่าวว่าเขาได้ทำงานกับไอเดียใหม่แต่ได้ "ตัดสินใจที่จะเดินออกมา" หลังจากที่ไม่สามารถระดมทุนที่เขาต้องการได้ และยอมรับว่า "บางทีผมอาจจะกำกับเกมสุดท้ายของผมไปแล้ว"

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า Schofield กล่าวว่าเขาได้ทำงานกับโปรเจกต์นี้อย่างเงียบ ๆ ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "แนวเกมย่อยใหม่ของสยองขวัญ ไม่ใช่แค่สยองขวัญ แต่เป็นอะไรที่มากกว่านั้น" มาตลอดแปดเดือนที่ผ่านมา โดยได้ตั้งงบประมาณการพัฒนาไว้ที่ 17 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 624 ล้านบาท), มีทีมงานเล็ก ๆ ที่มีความสามารถ สร้างเกมต้นแบบขึ้นมา และ Schofield ก็เริ่มที่จะเข้าประชุม

The Callisto Protocol ผลงานล่าสุดของ Glen Schofield

"ผู้คนรักคอนเซ็ปต์นี้" เขาเขียน "เราได้เข้าประชุมครั้งที่สองและสามมากมาย แต่ฟีดแบ็กในช่วงแรกคือ 'ลด [งบประมาณ] ให้เหลือ 10 ล้านดอลลาร์' แต่ล่าสุด ตัวเลขนั้นลดลงเหลือ 2–5 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 73 - 183 ล้านบาท)"

"ดังนั้นเมื่อเดือนที่แล้ว เราจึงตัดสินใจที่จะเดินออกมา บางไอเดียยอมไม่ทำเลยยังดีกว่าทำออกมาแบบถูกๆ เรามีทีมงานหกคนที่นี่ในสหรัฐฯ และทีมงานเต็มรูปแบบในสหราชอาณาจักร ตอนนี้ทุกคนกำลังมองหางาน พวกเขาทุกคนเป็นคนที่มีความสามารถ ถ้าคุณกำลังจ้างงานอยู่ บอกผมได้นะ"

"ผมเคยทำงานกับเกมทุกขนาด ตั้งแต่เราสองคนไปจนถึงนักพัฒนากว่า 300 คน ใช้เวลา 15–20 ปีล่าสุดในการสร้างเกมระดับ AAA ที่ยิ่งใหญ่กับทีมที่ยอดเยี่ยม นั่นคือสิ่งที่ผมทำ นั่นคือสิ่งที่ผมรัก แต่ด้วยการที่อุตสาหกรรมกำลังหยุดชะงัก เกมระดับ AAA รู้สึกเหมือนอยู่ไกลออกไป"

Glen Schofield

"ผมเคยทำงานกับเกมทุกขนาด" Schofield เขียน "ตั้งแต่เราสองคนไปจนถึงนักพัฒนากว่า 300 คน ใช้เวลา 15–20 ปีล่าสุดในการสร้างเกมระดับ AAA ที่ยิ่งใหญ่กับทีมที่ยอดเยี่ยม นั่นคือสิ่งที่ผมทำ นั่นคือสิ่งที่ผมรัก แต่ด้วยการที่อุตสาหกรรมกำลังหยุดชะงัก เกมระดับ AAA รู้สึกเหมือนอยู่ไกลออกไป"

"ดังนั้นผมจึงกลับมาทำงานศิลปะของผม ผมคิดถึงมันทั้งหมด ทั้งทีม, ความโกลาหล, ความสุขในการสร้างบางสิ่งเพื่อแฟนๆ ผมยังคงอยู่แถวนี้, สร้างงานศิลปะ, เขียนเรื่องราวและไอเดีย และยังคงให้กำลังใจอุตสาหกรรมต่อไป แต่บางทีผมอาจจะกำกับเกมสุดท้ายของผมไปแล้ว ใครจะรู้ล่ะ ถ้าเป็นเช่นนั้น ก็ขอบคุณที่เล่นเกมของผม"

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer