Waka Studio เผยโฉม Cut That Wire เกมบลัฟสุดป่วนฝีมือคนไทย Waka Studio

แชร์เรื่องนี้:
Waka Studio เผยโฉม Cut That Wire เกมบลัฟสุดป่วนฝีมือคนไทย Waka Studio

ใครสายเกมปาร์ตี้ไ่ม่ควรพลาดกับ Cut That Wire เกมสามัคคีคือพัง ที่มาครั้งนี้เตรียมมอบความสนุกสุดวายป่วงได้อย่างไม่มีข้อสงสัย โปรเจกต์ใหม่จากเกมฝีมือคนไทยอย่าง Waka Studio

Waka Studio คือสตูดิโอที่ก่อตั้งมาได้สองปี โดยเป็นการต่อยอดมาจากบริษัท พินิก้อน อินโนเวชั่น ที่เคยมีประสบการณ์ในวงการสื่ออินเตอร์แอคทีฟมาก่อน คุณบิ๊กและคุณปิ๊งเล่าว่า ด้วยความรักในวิดีโอเกม พวกเขาจึงตัดสินใจร่วมลงทุนและเปิดบริษัทเกมอย่างเต็มตัว โดยก่อนหน้านี้ได้นำโปรเจกต์เกม RunOut ไปจัดแสดงในเวทีระดับนานาชาติมาแล้วทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็น Gamescom, PAX East, ChinaJoy, และ Tokyo Game Show

"ประสบการณ์ที่ได้รับทำให้เราตกผลึกว่า ผู้เล่นในแต่ละภูมิภาคมีอัตลักษณ์และมุมมองต่อสไตล์เกมที่ชอบไม่เหมือนกัน" คุณบิ๊กกล่าว "นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เราตั้งใจสร้าง Cut That Wire ให้เป็นเกมที่แตกต่างและมอบความรู้สึกดี ๆ ให้กับผู้เล่นทุกคน"

Cut That Wire: เมื่อมิตรภาพอยู่บนเส้นด้าย

หัวใจหลักของเกมคือการเป็น "Multiplayer Bluffing Game" ที่ผู้เล่น 4 คนจะต้องร่วมมือ (หรือไม่ร่วมมือ!) กันกู้ระเบิด โดยมีบทบาทที่แตกต่างกัน 3 รูปแบบ:

  • Imposter (ตัวร้าย): มีเป้าหมายที่จะกำจัดผู้เล่นคนอื่นอย่างเงียบๆ
  • Engineer (วิศวกร): เป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวที่รู้ว่าสายไหนคือสายที่ปลอดภัย
  • Victim (ผู้เล่นทั่วไป): ต้องพยายามหาความจริงและเอาชีวิตรอดให้ได้

"เกมนี้จะมีการบลัฟกันอย่างหนักหน่วงภายใต้คอนเซปต์ 'Bluff or Boom'" คุณปิ๊งอธิบาย "ผู้เล่นจะต้องสุมหัวกันโต้เถียง โน้มน้าว หรือสร้างสถานการณ์ให้ทุกคนเชื่อใจ ก่อนจะโหวตว่าใครจะเป็นคนตัดสายระเบิดเส้นต่อไป" นอกจากนี้ตัวเกมยังมีองค์ประกอบของดวงและการตัดสินใจที่รวดเร็วเข้ามาเกี่ยวข้อง เช่น การทอยเหรียญ หรือแม้กระทั่งการ "ตบ" เพื่อนเพื่อกระตุ้นให้รีบตัดสินใจ

สไตล์ศิลปะที่เปิดกว้างและแผนในอนาคต

ทีมงานเลือกใช้อาร์ตสไตล์แบบ "Furry" ที่มีความน่ารักและเป็นกลาง "เราต้องการสร้างตัวละครที่สามารถตีความได้อย่างบริสุทธิ์ใสซื่อ โดยไม่มีเรื่องเพศ, เชื้อชาติ, หรืออายุมาจำกัดความคิดสร้างสรรค์และความสนุก" นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะเพิ่มด่านใหม่ ๆ ที่มีเอกลักษณ์และกลไกพิเศษเข้ามาในอนาคต พร้อมคัตซีนเพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่าเรื่อง

เบื้องลึกจากทีมพัฒนา (Q&A Highlights)

เราได้สอบถามประเด็นที่น่าสนใจเพิ่มเติมกับทีมงาน Waka Studio:

  • กลัวการเปรียบเทียบกับเกมอื่นหรือไม่?: "เราไม่ได้กังวลเรื่องการเปรียบเทียบ ตราบใดที่เกมของเราสามารถตอบสนองกลุ่มเป้าหมายที่อยากจะเล่นเกมแนวนี้ได้"
  • ระยะเวลาการเล่น: "ในตอนนี้เกมจะจำกัดอยู่ที่ผู้เล่น 4 คน 3 บทบาท โดยแต่ละเทิร์นจะมีเวลา 8 นาที และการโหวตอีก 15 วินาที ซึ่งถ้าผู้เล่นทุกคนยื้อเวลาเต็มที่ เกมก็จะยาวได้ถึง 32 นาที"
  • การรองรับผู้เล่นต่างภาษา: "เมื่อเกมวางจำหน่าย ผู้เล่นจะสามารถเลือกโซน (Region) ก่อนเล่นได้ และเราก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่อยากสนุกกับภาษาอื่นๆ สามารถเข้าไปร่วมเล่นได้เช่นกัน"
  • ฟีดแบ็กจากผู้เล่น: ทีมงานรับฟังฟีดแบ็กที่น่าสนใจ เช่น การทำให้ Imposter ที่เสียชีวิตแล้วยังสามารถมีบทบาทในการบลัฟต่อไปได้ หรือการทำให้ผู้เล่นที่เสียชีวิตกลายเป็นวิญญาณและถูกตัดการใช้ไมค์ ซึ่งทั้งหมดนี้จะถูกนำไปพิจารณาในการพัฒนาต่อไป

ใครสนใจ สามารถติดตาม และดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer