Nobuo Uematsu นักประพันธ์เพลงผู้โด่งดังจากซีรีส์ Final Fantasy ซึ่งในปัจจุบันได้หันมาทำงานโปรเจกต์ส่วนตัวมากขึ้น ยังคงให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ล่าสุดเขาได้ให้สัมภาษณ์กับ Real Sound เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเพลงเกม
เว็บไซต์ Automaton Media รายงานถึง Uematsu ที่กล่าวว่าเพลงเกมในปัจจุบันนั้นมีความแปลกน้อยลง และเขาเชื่อว่านักดนตรีเกมกำลังสูญเสียอิสระทางความคิดสร้างสรรค์ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เกม

ผมจะไม่เรียกว่าความซบเซา แต่ผมเชื่อว่าผู้กำกับและโปรดิวเซอร์มีอำนาจมากเกินไป แม้กระทั่งในเรื่องของดนตรี แม้แต่ตอนนี้ นักประพันธ์เพลงเกมก็ยังไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้อย่างอิสระ และไม่ว่าพวกเขาจะมีความรู้ด้านดนตรีหรือทักษะทางเทคนิคมากแค่ไหน พวกเขาก็ยังอยู่ในตำแหน่งที่ยากจะพูดในสิ่งที่คิด
Nobuo Uematsu
Uematsu ชี้ว่าในอดีต เพลงประกอบมักจะถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เข้ากับภาพลักษณ์ของเกม โดยที่นักประพันธ์เพลงจะต้องปรับตัวให้เข้ากับกรอบความคิดสร้างสรรค์ที่มีอยู่ของเกม แต่เขาแย้งว่าไม่ควรเป็นเช่นนั้นเสมอไป เขายกตัวอย่างศิลปินคนโปรดอย่าง Elton John ที่ "แม้จะต้องคำนึงถึงความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ก็ยังคงสร้างสรรค์เพลงที่ดีต่อไปแม้จะปล่อยผลงานชิ้นเอกในช่วงยุค 70s ไปแล้ว"
Uematsu แนะนำว่านักดนตรีควรมองหาวิธีการแสดงออกใหม่ ๆ อยู่เสมอ เพราะนั่นคือสิ่งที่ทำให้ดนตรีน่าสนใจและน่าดึงดูด

ถ้าคุณทำแบบเดียวกับ John Williams และพอใจกับสิ่งนั้น คุณก็จะไม่ได้อะไรไปมากกว่านั้น แล้วถ้ามีใครใส่ความเป็นเทคโนลงไปบ้างล่ะ เสียงแบบไหนถึงจะออกมา? ผมเชื่อว่านั่นจะเป็นวิธีที่ดีในการเข้าถึงดนตรี
Nobuo Uematsu
เขายังเสริมว่าความลังเลที่จะก้าวไปอีกขั้นนี้ยังสะท้อนให้เห็นในเสียงเพลงยุคใหม่เองด้วย
ที่มา Automaton Media