ในขณะที่เกม Escape from Tarkov กำลังเตรียมตัวออกจากสถานะ Beta ที่ยาวนานถึง 8 ปี และเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบในวันที่ 15 พฤศจิกายนนี้ ก็ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าสนใจเกี่ยวกับแคมเปญเนื้อเรื่องของเกมออกมาแล้ว
เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานว่า Nikita Buyanov หัวหน้าสตูดิโอ Battlestate Games ได้จัดช่วง Q&A ในงาน Tokyo Game Show และได้เปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการ "หนีออกจาก Tarkov" ซึ่งเป็นเป้าหมายสูงสุดของเกม
Buyanov ยืนยันว่า แคมเปญหลักของ Escape from Tarkov จะมีฉากจบที่แตกต่างกันถึง 4 รูปแบบ และที่สำคัญคือ "ฉากจบที่ดีที่สุด" (ซึ่งก็คือฉากจบที่ยากที่สุด) จะถูกออกแบบมาให้มีผู้เล่นเพียงประมาณ 20% เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ โดยเขาได้กล่าวว่าการไปให้ถึงฉากจบดังกล่าวนั้นจะเป็นเหมือน "ความสำเร็จแห่งชีวิต" สำหรับแฟนพันธุ์แท้ของเกมเลยทีเดียว

นอกจากนี้ เขายังได้เปิดเผยถึงระบบตัวละครในอนาคตว่า ผู้เล่นจะมีตัวละคร 2 ประเภท คือ "ตัวละครตามซีซัน" ที่จะถูกรีเซ็ตตามรอบ Wipe ตามปกติ และ "ตัวละครถาวร" ที่จะสามารถพัฒนาต่อไปได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
Buyanov ได้ให้คำมั่นสัญญากับแฟน ๆ ว่าทีมงานมีแผนการสำหรับคอนเทนต์ใหม่ ๆ ที่จะปล่อยออกมาต่อเนื่องไปอีกอย่างน้อย 5 ปีหลังจากที่เกมเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 แล้ว ซึ่งจะรวมถึงแผนที่ใหม่, อีเวนต์ และโหมดการเล่นแบบจำกัดเวลาตามซีซัน เพื่อให้จักรวาลของ Tarkov มีความสดใหม่อยู่เสมอ
ที่มา Insider Gaming