สมาคมผู้จัดหาความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (CESA) ซึ่งเป็นผู้จัดงาน Tokyo Game Show ได้เปิดเผยข้อมูลตัวอย่างจากรายงานอุตสาหกรรมวิดีโอเกมประจำปี 2025 ซึ่งมีประเด็นที่น่าสนใจอย่างยิ่งคือ ปัจจุบันบริษัทเกมในญี่ปุ่นกว่าครึ่งหนึ่งได้นำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ามาใช้ในกระบวนการพัฒนาเกมแล้ว
เว็บไซต์ Eurogamer (อ้างอิงจาก The Nikkei) ได้รายงานถึงผลสำรวจดังกล่าว ซึ่งมาจากการตอบแบบสอบถามของบริษัทเกมญี่ปุ่น 54 แห่งที่เป็นสมาชิกของ CESA ซึ่งรวมถึงค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix และ Sega ไปจนถึงสตูดิโออินดี้ขนาดเล็ก
จากรายงานระบุว่า 51% ของบริษัทที่ตอบแบบสอบถามกำลังใช้งาน AI โดยรูปแบบการใช้งานที่พบบ่อยที่สุดคือ:
- การสร้างภาพและโมเดลตัวละคร (Generating visual assets and character images)
- การสร้างเนื้อเรื่องและข้อความ (Story and text generation)
- การช่วยเหลือด้านโปรแกรมมิ่ง (Programming support)

นอกจากนี้ยังมีข้อมูลที่น่าสนใจคือ 32% ของบริษัทกำลังใช้ AI เพื่อช่วยในการพัฒนาเกมเอนจิ้นของตนเอง อีกด้วย
แม้ว่ารายงานฉบับเต็มพร้อมรายละเอียดเชิงลึกจะเปิดเผยในเดือนธันวาคม แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นหลายแห่งก็ได้แสดงความสนใจและเริ่มนำ AI มาใช้งานอย่างเปิดเผย เช่น Square Enix ที่เคยประกาศว่าจะ "รุกหน้าในการประยุกต์ใช้ AI อย่างจริงจัง" หรือ Sega ที่มีทีมพัฒนา AI ภายในองค์กร
อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีค่ายเกมที่แสดงจุดยืนที่แตกต่างออกไปอย่าง Nintendo (ซึ่งไม่ได้เป็นสมาชิกของ CESA) โดย Shigeru Miyamoto เคยกล่าวไว้เมื่อปีที่แล้วว่า บริษัท "เลือกที่จะไปในทิศทางอื่น" เพื่อมุ่งเน้นความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นต้นฉบับมากกว่าการพึ่งพา AI

ที่มา Eurogamer