โปรดิวเซอร์ Silent Hill เผย ภาคต่อ ๆ ไปจะมี 'เกมเพลย์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง'

แชร์เรื่องนี้:
โปรดิวเซอร์ Silent Hill เผย ภาคต่อ ๆ ไปจะมี 'เกมเพลย์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง'

หลังจากที่ Silent Hill f สามารถกอบกู้ชื่อเสียงของแฟรนไชส์กลับมาได้อย่างงดงาม ด้วยความสำเร็จอย่างท่วมท้นทั้งในแง่คำวิจารณ์ (คะแนนเฉลี่ย 87 บน OpenCritic) และยอดขายที่ทะลุ 1 ล้านชุดในวันเดียว ซึ่งเร็วกว่าภาค Silent Hill 2 Remake ถึง 3 เท่า ล่าสุดโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงวิสัยทัศน์ที่เขามีต่ออนาคตของเมืองห่าผีแห่งนี้แล้ว

เว็บไซต์ TheGamer รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Silent Hill กับทาง IGN Japan (แปลโดย Automaton) ว่า แม้ Silent Hill f จะประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่เขาก็ไม่ได้ตั้งใจที่จะทำเกมภาคต่อไปให้เดินตามรอยความสำเร็จนี้

แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่า Silent Hill ในอนาคตทุกภาคจะเป็นเหมือน Silent Hill f แต่ละภาคจะมีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เราต้องการที่จะทดลองและมีความทะเยอทะยานต่อไป ทั้งในแง่ของการออกแบบเกมเพลย์และการเล่าเรื่อง ดังนั้นโปรดรอติดตาม Silent Hill ภาคต่อไปด้วย

Motoi Okamoto

อย่างไรก็ตาม เขาก็ได้ชี้แจงเพิ่มเติมผ่านโซเชียลมีเดียว่า สิ่งหนึ่งที่จะยังคงเป็นแก่นหลักของซีรีส์ต่อไปคือ 'เรื่องราวเชิงจิตวิทยา' (Psychological stories) ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ Silent Hill เป็น Silent Hill และจะยังคงให้ความสำคัญกับสิ่งนี้ในผลงานต่อ ๆ ไป

Motoi Okamoto คืออดีตพนักงานของ Nintendo ที่เข้ามารับหน้าที่ดูแลแฟรนไชส์ Silent Hill ให้กับ Konami ในปี 2019 ซึ่งหลังจากที่เคยสะดุดไปกับ Silent Hill: The Short Message เขาก็สามารถนำพาซีรีส์กลับมายืนหยัดได้อย่างแข็งแกร่งอีกครั้งด้วย Silent Hill 2 Remake และ Silent Hill f

สำหรับโปรเจกต์ต่อไปในซีรีส์ที่ได้รับการยืนยันแล้วคือ Silent Hill: Townfall ซึ่งกำลังถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Screen Burn Interactive (ผู้สร้าง Observation)

Silent Hill f

ที่มา TheGamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง