ผู้เขียนบท Alien: Isolation เคยไม่เห็นด้วยที่ใช้ลูกสาว Ripley เป็นตัวเอก

แชร์เรื่องนี้:
ผู้เขียนบท Alien: Isolation เคยไม่เห็นด้วยที่ใช้ลูกสาว Ripley เป็นตัวเอก

หนึ่งในองค์ประกอบที่ทำให้ Alien: Isolation เป็นเกมสยองขวัญที่ยอดเยี่ยม คือการที่ผู้เล่นได้รับบทเป็น Amanda Ripley ลูกสาวของ Ellen Ripley ตัวเอกในตำนานจากภาพยนตร์ Alien ซึ่งการตามหาแม่ของเธอได้กลายเป็นแรงผลักดันที่ทำให้เรื่องราวมีความเป็นส่วนตัวและน่าติดตามอย่างยิ่ง แต่ล่าสุดก็ได้มีการเปิดเผยว่า ในตอนแรกหนึ่งในทีมเขียนบทกลับไม่เห็นด้วยกับแนวคิดนี้เลย

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Dion Lay อดีตนักเขียนบทของสตูดิโอ Creative Assembly ได้ให้สัมภาษณ์ในรายการ FRVR podcast และได้เล่าถึงที่มาของการเลือกใช้ตัวละคร Amanda

"ตอนนี้มันดูเหมือนเป็นไอเดียที่ยอดเยี่ยมไปแล้ว" Lay กล่าว "และมันตลกมาก เพราะตอนแรกผมแบบ 'ผมไม่คิดว่านี่เป็นไอเดียที่ดีเลย'"

เขาเล่าว่าไอเดียนี้มาจากโปรแกรมเมอร์คนหนึ่งในทีม ซึ่งหลังจากนั้นผู้กำกับของเกม Alistair Hope ก็ชื่นชอบและนำมาเสนอต่อ แต่ Lay ก็ยังคงไม่เห็นด้วย โดยให้เหตุผลว่าเขารู้สึกว่ามัน "ดูง่ายและสะดวกเกินไปหน่อย" และมีความคล้ายกับพล็อตเรื่อง "Son of Frankenstein" ที่นำลูกของตัวละครดังมาสานต่อเรื่องราว

จุดเปลี่ยนเกิดขึ้นเมื่อ Dan Abnett เพื่อนนักเขียนอีกคนในโปรเจกต์ ได้เสนอแนวทางที่จะทำให้พล็อตนี้ไม่ดูง่ายเกินไป "นั่นก็คือ เหตุผลที่เธอต้องไปเจอเอเลี่ยน ก็เพราะว่าเธอกำลังตามรอยแม่ของเธออย่างแท้จริง เพื่อที่มันจะฟังดูสมเหตุสมผล" Lay เล่าถึงไอเดียที่เปลี่ยนความคิดของเขา

"และทันใดนั้น ทุกอย่างก็ดูมีน้ำหนักและมีหัวใจมากขึ้นมาทันที" Lay กล่าวสรุป

เรื่องราวเบื้องหลังนี้แสดงให้เห็นว่า การหาเหตุผลทางเนื้อเรื่องที่แข็งแรงเพียงจุดเดียว สามารถเปลี่ยนไอเดียที่ดูเหมือนจะธรรมดาให้กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมกลายเป็นที่รักและน่าจดจำของแฟน ๆ ทั่วโลกได้

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง