Etheria: Restart เกม Turn-Based กาชาสุดแหวก ที่ระบบ PVP เดือดจนมี E-sport

แชร์เรื่องนี้:
Etheria: Restart เกม Turn-Based กาชาสุดแหวก ที่ระบบ PVP เดือดจนมี E-sport

Etheria: Restart เกมแนว Turn-Based Hero Strategy RPG จาก XD Entertainment (ผู้สร้าง Sausage Man และ T3 Arena) นำเสนอตัวเองในฐานะเกมกาชาสไตล์อนิเมะที่ชูจุดเด่นด้านเกมเพลย์การจัดเซ็ตตัวละครและระบบ PVP ที่เข้มข้นจนถึงขั้นมีการแข่งขัน E-sport เป็นของตัวเอง

ตัวเกมยังคงมีลูปการเล่นที่แฟนเกมกาชาคุ้นเคย คือการเข้าเกม, ใช้พลังงานฟาร์มของ, เปิดกาชาหาตัวละคร, เล่นกิจกรรม และเข้าร่วมโหมด PVP เพื่อไต่เต้าในอารีน่า


เนื้อเรื่องและโลกของ Etheria

เกมมีฉากหลังเป็นโลกที่ถูกภัยพิบัติความหนาวเหน็บปกคลุม (คล้าย Frostpunk) มนุษยชาติที่เหลือรอดได้ย้ายจิตสำนึกเข้าสู่โลกเสมือน "Etheria" และก่อตั้งรัฐบาล E.O.S ขึ้นมา

อย่างไรก็ตาม องค์กรต่อต้าน R.O.S ได้ทำการดัดแปลงและแพร่เชื้อไวรัสใส่เหล่า "Animus" (ตัวตนเสมือนที่ทรงพลัง) ให้ออกอาละวาด ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น "Hyperlink" เจ้าหน้าที่ภายใต้สังกัด E.O.S ที่ต้องเข้ามาปราบปราม Animus ที่ติดเชื้อและสืบหาผู้อยู่เบื้องหลังองค์กร R.O.S

การดำเนินเรื่องจะเป็นแบบ 3D เต็มรูปแบบ พร้อมเสียงพากย์ และมีการผสมผสานระบบลอบเร้น (Stealth) เข้าไปในการสำรวจฉากด้วย


ระบบการต่อสู้: ธาตุ, ประเภทตัวละคร, และการจัดทีม

หัวใจสำคัญของเกม Turn-Based คือการวางแผน และ Etheria: Restart ก็มีระบบที่ลึกซึ้ง

ระบบแพ้ทางธาตุ: เกมนี้มี 5 ธาตุ (ไฟ, ลม, น้ำ, สว่าง, มืด) ระบบแพ้ทางของเกมนี้มีความสำคัญมาก:

  • แพ้ทาง (เช่น ไฟ ตี น้ำ): ลด Crit Rate -30%, ลดความแม่นยำ Effect -50%, และลดดาเมจสุดท้าย -15%

  • ชนะทาง (เช่น ไฟ ตี ลม): เพิ่ม Crit Rate +15% และเพิ่มดาเมจสุดท้าย +15%

  • แสงและมืด: จะชนะทางกันเอง แต่จะไม่แพ้ทางธาตุอื่นเลย ทำให้ตัวละครสองธาตุนี้หายากและมีราคาเปิดกาชาแพงกว่าปกติ

ประเภทตัวละคร (Animus): แบ่งออกเป็น 4 ประเภทหลัก ได้แก่:

  1. DPS: ตัวทำดาเมจหลัก (เช่น Lian - SSR แจกฟรี)

  2. Debuff: ตัวสร้างสถานะผิดปกติ (เช่น Gray - SR แจกฟรี)

  3. Support: ตัวสนับสนุนทีม บัฟ เร่งเทิร์น ล้างบัฟ (เช่น Freya)

  4. Sustain: ตัวฮีลเลอร์หลัก (เช่น Valerian - SR ที่เก่งมาก)

การจัดทีมทั่วไปจะใช้ 4 ตัวละคร (สำหรับ PVP และคอนเทนต์ส่วนใหญ่) และ 5 ตัวละคร (สำหรับตีบอสและฟาร์ม Shell)


จุดเด่นที่แตกต่าง: ระบบ "Effect Matrix" (โมดูล)

นี่คือระบบที่ Etheria: Restart แตกต่างจากเกมอื่น แทนที่จะเป็นการสวมใส่เซ็ตอาติแฟค 2 ชิ้น หรือ 4 ชิ้น แบบตายตัว เกมนี้ใช้ระบบที่เรียกว่า "Effect Matrix"

ผู้เล่นจะต้องผสมผสาน "โมดูล" (อาติแฟค) และ "Shell" (อาวุธ/สัตว์เลี้ยง) ที่มีสัญลักษณ์เดียวกัน (เช่น สัญลักษณ์ไฟสีแดง หรือ รองเท้าสีฟ้า) เพื่อสะสมแต้มให้ถึงกำหนดและเปิดใช้งานโบนัส

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจใส่ Shell ที่มีสัญลักษณ์ "ไฟ" 2 แต้ม และใส่โมดูลที่มีสัญลักษณ์ "ไฟ" อีก 2 แต้ม รวมเป็น 4 แต้ม เพื่อเปิดใช้งานโบนัสเซ็ต Onslaught (เพิ่ม ATK 10%) และยังสามารถผสมแต้มจากเซ็ตอื่น เช่น Swiftrush (เพิ่มความเร็ว) เข้าไปในตัวละครเดียวกันได้ สร้างความหลากหลายในการจัดเซ็ตอย่างอิสระ

นอกจากนี้ "Shell" (อาวุธ) ยังเป็นสิ่งที่ สามารถฟาร์มได้จากดันเจี้ยน ไม่จำเป็นต้องเปิดกาชาหา


ระบบกาชา: แผ่นม่วง vs แผ่นทอง (และไม่มีหลุดเรต!)

ระบบกาชาของเกมนี้มีจุดเด่นที่น่าสนใจคือ ไม่มีระบบหลุดเรต 50/50 หากเปิดได้ SSR จะเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน 100% โดยมีเรต SSR อยู่ที่ 1% และการันตีที่ 80 โรล

ความแตกต่างอยู่ที่ "ตั๋ว" ที่ใช้เปิด:

  • ตู้ทั่วไป/อีเวนต์ (ธาตุปกติ): ใช้ "แผ่นดิสม่วง" ราคาโรลละ 100 เพชร

  • ตู้อัญเชิญสุดขั้ว (ธาตุแสง/มืด): ใช้ "แผ่นดิสทอง" ราคาโรลละ 300 เพชร (แพงกว่า 3 เท่า)


โหมดการเล่น PVE และ PVP

โหมด PVE (ท้าทาย):

  • ดันเจี้ยนประจำวัน: ฟาร์ม Shell, โมดูล, EXP และใบอัปสกิล มาพร้อมระบบฟาร์มออโต้ (ต่อสู้ต่อเนื่อง) ที่สามารถกดเริ่มแล้วปิดเกมหรือไปทำอย่างอื่นได้

  • โรงละครมายา: โหมด Co-op ตีบอสร่วมกับผู้เล่นอื่น

  • Amber: หอคอย 100 ชั้น (Endgame Content)

  • ระดมพล Ethernet: โหมด Rougelike (ปลดล็อกเลเวล 40)

โหมด PVP (Arena Realm): นี่คือจุดขายหลักของเกม แบ่งเป็น 3 โหมดย่อย:

  1. อีเทอน่า: โหมด PVP แบบ Auto (สู้กับทีมป้องกันของผู้เล่นอื่น) เพื่อไต่แรงค์รับของรางวัลรายสัปดาห์

  2. สุดยอด Arena: โหมด Real-time PVP ที่มีการ Draft-Ban (สลับกันเลือกและแบนตัวละคร) แบบเดียวกับเกม E-sport (ไม่จำกัดรอบ, ไม่ใช้ตั๋ว)

  3. อารีน่าห้าวหาญ: โหมด Real-time PVP ที่จัดเป็น Tournament ในช่วงสุดสัปดาห์ (เสาร์-อาทิตย์)


สรุปภาพรวม

Etheria: Restart เป็นเกมกาชา Turn-Based ที่มีความสดใหม่ในการปั้นตัวละคร โดยเฉพาะระบบ "Effect Matrix" ที่ให้อิสระในการผสมเซ็ตเอฟเฟกต์ ระบบ PVP ถูกออกแบบมาอย่างดี รองรับทั้งผู้เล่นสาย Casual (เล่นเอาของรางวัล) และสาย Competitive (ไต่แรงค์แบบ Real-time)

แม้ว่าเนื้อเรื่องอาจจะไม่ใช่จุดที่ดึงดูดทุกคน แต่ระบบเกมเพลย์ที่ลึก, การออกแบบตัวละครที่สวยงาม, และระบบกาชาที่เป็นมิตร (การันตีหน้าตู้) ก็เพียงพอที่จะทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับแฟนเกมแนว Turn-Based RPG
 

แชร์เรื่องนี้:
Seiywnick
Seiywnick

Content Writer