"เล่น 7k เล่น 7k..." เพลงประกอบสุด Iconic ที่แฟนเกมมือถือยุคบุกเบิกคุ้นเคยกันดี ได้กลับมาอีกครั้งใน Seven Knights Re:BIRTH การนำเนื้อหาภาค Original กลับมาเล่าใหม่ พร้อมยกระดับงานภาพและเอฟเฟกต์สุดอลังการด้วย Unreal Engine 5
แม้จะใช้เอนจิ้นเกมตัวท็อป แต่เนื่องจากตัวเกมเป็นแบบฟาร์มด่านต่อด่าน (Stage-based) ไม่ใช่ Open-world จึงไม่กินสเปกเครื่องและมอบประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหล โดยยังคงคอนเซปต์การฟาร์มออโต้ที่แฟน ๆ คุ้นเคย
ลูปการเล่นหลักของเกมนี้ยังคงเรียบง่าย: เข้าเกม > กดรับของฟาร์ม AFK > ลงเรด (ตีมังกร, ตีเห็ด), ลงหอคอย > ฟาร์มรูบี้ด้วยโหมดออโต้ > แล้ววนกลับไปกดรับของฟาร์ม
ตำนานบทใหม่บนรากฐานเดิม
Seven Knights Re:BIRTH ยังคงอยู่ภายใต้การพัฒนาและให้บริการโดย Netmarble ซึ่งเป็นผู้สร้างตำนาน 7K มาตั้งแต่ภาคแรกในปี 2016 ภาคนี้ถือเป็นการกลับสู่รากเหง้าของเกมแนว Turn-based RPG หลังจากที่ซีรีส์ได้แตกแขนงไปทั้ง Action RPG (ภาค 2), MMORPG (Revolution) และ Idle RPG
โครงเรื่องในภาค Re:BIRTH ยังคงเหมือนกับภาคต้นฉบับ คือการเดินทางผจญภัยของ Evan และ Karin เพื่อหยุดยั้งสงครามและค้นหาความจริงเบื้องหลังเหล่า Seven Knights
จุดเด่นที่น่าประทับใจที่สุดคือการรองรับ เสียงพากย์ไทยเต็มรูปแบบ ทั้งในเนื้อเรื่อง, สกิลตัวละคร และรวมไปถึงเสียงของมอนสเตอร์ (เช่น เสียงมอนสเตอร์เห็ดที่พากย์ได้กวนโอ๊ย) ซึ่งช่วยเพิ่มอรรถรสในการเล่นอย่างมาก
ระบบเกมเพลย์และกลยุทธ์การจัดทีม
เกมเพลย์เป็นแนว Auto Turn-based ที่ผู้เล่นสามารถเลือกกดสกิลเอง หรือตั้งค่าให้บอทปล่อยสกิลอัตโนมัติ
การจัดทีม (Team Composition):
1 ทีม ประกอบด้วยตัวละคร 5 ตัว และสัตว์เลี้ยง 1 ตัว (สัตว์เลี้ยงจะช่วยบัฟค่าสถานะ ไม่ได้ร่วมต่อสู้)
กลยุทธ์ (Formation): มีรูปแบบการจัดทีม 4 แบบ (เช่น หน้า 2 หลัง 3, หน้า 3 หลัง 2) ซึ่งการวางตำแหน่งมีผลจริง โดย แนวหน้าจะได้รับพลังป้องกันเพิ่ม และ แนวหลังจะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม (สามารถอัปเกรดเลเวลของรูปแบบได้)
การจองสกิล (Skill Queue): ผู้เล่นสามารถตั้งค่าจองการใช้สกิลล่วงหน้าได้สูงสุด 3 สกิล เพื่อกำหนดลำดับการใช้สกิลตามกลยุทธ์ที่วางไว้
หน้าจอการต่อสู้: การต่อสู้จะดำเนินไปอัตโนมัติ ตัวละครจะโจมตีธรรมดาเพื่อเก็บเกจสกิล (ประมาณ 2 ครั้งต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง) ผู้เล่นสามารถเปิด/ปิดโหมดสกิลอัตโนมัติ, ย่ออนิเมชันสกิลให้สั้นลง (เหลือ 4 วินาที) หรือกดจองสกิลเองได้
ฟังก์ชันเด่น: การฟาร์มรูบี้ (AFK Farming)
นี่คือหัวใจหลักและระบบที่โดดเด่นที่สุดของเกม เป้าหมายคือการ ฟาร์มตัวละครให้ถึงเลเวล 30 เพื่อรับรางวัล รูบี้ 20 เม็ด จาก "ภารกิจทำซ้ำ"
ระบบนี้คือโหมดฟาร์ม AFK ที่สมบูรณ์แบบ:
การตั้งค่า: ผู้เล่นจะจัดทีมโดยใช้ตัวละครหลัก 1 ตัวที่แข็งแกร่ง (ตัวแบก) และตัวละครรอง 4 ตัวที่เลเวลยังไม่ถึง 30
การทำงาน: บอทจะฟาร์มด่านนั้นซ้ำๆ เมื่อตัวละครรองเลเวล 30 ระบบจะ สลับตัวละครอื่นที่เลเวลยังไม่ถึง 30 เข้ามาฟาร์มแทนอัตโนมัติ
QoL: ระบบนี้สามารถ ทำงานต่อได้แม้ผู้เล่นจะพับจอไปเล่นโหมดอื่น (เช่น ลงเรด, ตีมังกร) หรือ ปิดเกมไปเลยก็ตาม
การปรับแต่ง: สามารถตั้งค่าให้หยุดฟาร์มเมื่อแพ้, เปิดกล่องเติมกุญแจอัตโนมัติ, ขายอุปกรณ์ที่ดรอปมาอัตโนมัติ และตั้งค่าเร่งความเร็ว x2
ผู้เล่นจะใช้รูบี้ที่ได้มาไปซื้อกุญแจในร้านค้า แล้วนำกุญแจมาฟาร์มต่อ กลายเป็นวงจร Economy ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถฟาร์มรูบี้ได้ไม่จำกัด
คอนเทนต์หลัก (PVE และ PVP)
ดันเจี้ยนพัฒนา: แหล่งฟาร์มธาตุ (ไฟ, น้ำ, ดิน, แสง, มืด) เพื่อหาของอัปเกรดตัวละคร ใช้ "ตราบูกิ" (จำกัด 2 ใบต่อวัน + ซื้อเพิ่ม 10 ใบ)
Raid: ดันเจี้ยนตีมังกรเพื่อฟาร์มอาวุธและอุปกรณ์สวมใส่ ใช้กุญแจในการลง
หอคอยไม่สิ้นสุด (Celestial Tower): คอนเทนต์ Endgame ไต่หอคอย 100 ชั้น เพื่อรับรางวัลต่าง ๆ
อารีน่า (Arena): โหมด PVP ที่ผู้เล่นจัดทีมป้องกัน และใช้ "ตราอารีน่า" (รีชาร์จทุก 30 นาที) เพื่อต่อสู้กับทีมป้องกันของผู้เล่นอื่น แลกของรางวัลในร้านค้าอารีน่า
ระบบการพัฒนาตัวละคร (Progression)
การปั้นตัวละครในเกมนี้มีความซับซ้อนและมีหลายขั้นตอน (เกมนี้ไม่ใช้ใบ EXP แต่อัปเกรดตัวละครด้วยการฟาร์มด่าน):
อัปเกรด (Upgrade): คือการ "ตีบวก" ตัวละคร (สูงสุด +5) โดยการใช้ตัวละครอื่น (Fodder) เป็นวัตถุดิบ มีโอกาสอัปเกรดไม่สำเร็จ
วิวัฒนาการ (Evolve): คือการ "เพิ่มดาว" โดยต้องใช้ตัวละครที่ อัปเกรด +5 แล้ว 2 ตัว (ในระดับดาวเดียวกัน) มารวมกัน เพื่อให้ได้ตัวละครระดับดาวสูงขึ้น 1 ขั้น (เช่น 4 ดาว +5 สองตัว > 5 ดาว 1 ตัว)
ผสม (Combine): คล้ายวิวัฒนาการ แต่เป็นการ "สุ่ม" ใช้ตัวละคร +5 สองตัว มารวมกันเพื่อสุ่มรับตัวละคร 1 ตัวในระดับดาวที่สูงขึ้น
ข้ามขีดจำกัด (Limit Break): คือการใช้ "ตัวละครซ้ำ" เพื่อปลดล็อกความสามารถพิเศษ (สูงสุด 12 ครั้ง)
อัปเกรดสกิล: ทำได้เฉพาะตัวละคร 6 ดาว โดยใช้หินอัปเกรด แต่ระบบจะ สุ่มอัปเกรด 1 สกิล จาก 4 สกิล ที่มี
ระบบกาชา (Gacha)
อัตรา (Rate):
อัศวินตำนาน 4 ดาว (สีทอง): 1%
อัศวินหน้าตู้ (Rate-Up): 0.5%
อัศวินหายาก 4 ดาว (สีม่วง): 14%
Pity System:
การันตีที่ 100 โรล
มีระบบ 50/50 : เมื่อได้ตัวทอง มีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวหน้าตู้ หากหลุดเรต (ได้ตัวทองอื่น) การันตีตัวทองถัดไปจะเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน
สรุปภาพรวม
Seven Knights Re:BIRTH ประสบความสำเร็จในการนำความคลาสสิกกลับมาพร้อมอัปเกรดงานภาพด้วย Unreal Engine 5 จุดแข็งที่สุดคือ เสียงพากย์ไทยเต็มรูปแบบ ที่ทำออกมาได้ดีมาก และระบบ Economy การฟาร์มรูบี้แบบ AFK ที่ให้ผู้เล่นฟาร์มได้แม้จะปิดเกมไปแล้ว
ตัวเกมมีระบบการเงินที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยแพ็กราคาถูก (20-35 บาท) และเป็นเกมที่ใช้เวลาเล่นในแต่ละวันไม่นาน เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมแนว Turn-based ที่มีการฟาร์มแบบปล่อยจอย แต่ยังคงมีความลึกในการปั้นตัวละครและการจัดทีม