ในโอกาสที่แฟรนไชส์ Bayonetta ครบรอบ 16 ปี Hideki Kamiya ผู้สร้างเกมระดับตำนานก็ได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังการออกแบบที่น่าสนใจ โดยเฉพาะประเด็นเกี่ยวกับ "แว่นตา" อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร
เว็บไซต์ TheGamer (อ้างอิงจาก Automaton) รายงานว่า Kamiya ได้ออกมาตอบคำถามแฟน ๆ ผ่าน X (Twitter) และได้ชี้แจงความจริงเกี่ยวกับประโยคสุดคลาสสิกที่ว่า "แว่นตาของ Bayonetta ก็เหมือนชุดชั้นใน ถอดไม่ได้"
Kamiya ยอมรับว่า เขาไม่ใช่คนที่พูดประโยคดังกล่าว แต่คนที่พูดคือ Yuji Shimomura ผู้กำกับคัตซีนของเกม (ซึ่งเคยมีผลงานใน Devil May Cry 3, MGS V และ Death Stranding 2)
อย่างไรก็ตาม Kamiya ก็ได้ยืนยันว่าเรื่องราวเบื้องหลังนั้นเป็นความจริง "ตอนที่เราออกแบบ Bayonetta ลูกค้าของเราร้องขอให้เราถอดแว่นตาของเธอออก และมันก็เป็นความจริงที่ผมคอยปฏิเสธข้อเสนอของพวกเขาอยู่ตลอด"
ทางด้าน Mari Shimazaki ผู้ออกแบบตัวละครหลักของ Bayonetta ก็ได้เข้ามายืนยันว่า Kamiya จริงจังกับเรื่องนี้มาก ๆ " [เขา] จะโผล่มาข้างหลังฉันอย่างเงียบ ๆ พึมพำว่า 'ใส่แว่นให้ดีไซน์นั้นด้วย' และนั่นคือจุดเริ่มต้น" เธอยังเล่าอีกว่าหลังจากนั้นเธอก็ต้องเพิ่ม 'เลเยอร์แว่นตา' ให้กับทุกแบบร่างเพื่อให้ผู้กำกับพอใจ

เรื่องราวนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Kamiya ในการปกป้องวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเขาที่มีต่อตัวละคร จนทำให้แว่นตากลายเป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ของ Bayonetta มาจนถึงทุกวันนี้