เว็บไซต์ VideoGamesChronicle (VGC) รายงานบทสัมภาษณ์จากสื่อญี่ปุ่น Real Sound ที่ได้พูดคุยกับ Noriaki Okamura โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Metal Gear Solid เกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์หลังจากความสำเร็จของ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Okamura เปิดเผยว่าทาง Konami ยังไม่ได้ตัดสินใจอย่างแน่ชัดว่าจะสร้างผลงานอะไรต่อไป โดยระบุว่า "ตอนนี้เรายังอยู่ในขั้นตอนของการคิดว่าจะทำอะไรต่อ" ซึ่งความเป็นไปได้มีทั้งการทำรีเมกภาคอื่นต่อ หรืออาจจะเป็นการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ทั้งหมด เพื่อสานต่อแรงเหวี่ยงที่ได้จากการเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ในภาค Delta

เขายังเน้นย้ำว่า ทีมงานไม่มีเจตนาที่จะนำวิธีการเดียวกับที่ใช้ใน MGS Delta ไปใช้กับทุกเกม เพราะแต่ละภาคมีบริบทและประวัติศาสตร์ที่ต่างกัน "ซีรีส์ Metal Gear เปรียบเสมือนประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมในตัวมันเอง ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการรีเมกหรือตีความใหม่ในแต่ละภาคจึงแตกต่างกันอย่างมาก"
ประเด็นที่น่าสนใจที่สุดคือเมื่อถูกถามถึงความเป็นไปได้ในการรีเมก Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ซึ่งเป็นภาคคลาสสิกบน PS3 ที่ยังไม่เคยถูกพอร์ตไปลงเครื่องอื่น Okamura ยอมรับตามตรงว่ามันเป็นงานที่ยากมาก

ฮาร์ดแวร์ในตอนนั้นต้องการการออกแบบที่แปลกมากเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพ 3D และโค้ดของ MGS4 ก็ลงเอยด้วยความไม่เป็นแบบแผนเอาเสียเลย การนำมันมาสู่ยุคปัจจุบันดูเหมือนจะเป็นความท้าทายที่แท้จริง
Noriaki Okamura
