เว็บไซต์ PCGamer รายงานความคืบหน้าของ Skyblivion โปรเจกต์ม็อดขนาดยักษ์ที่จะนำเกม The Elder Scrolls IV: Oblivion มาสร้างใหม่ด้วยเอนจินของ Skyrim ล่าสุดทีมพัฒนาได้ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการว่าต้องเลื่อนกำหนดการปล่อยม็อดออกไปเป็นปี 2026
Rebelzize หัวหน้าโปรเจกต์ได้กล่าวในวิดีโออัปเดตว่า "โชคร้ายที่เมื่อเราเข้าใกล้สิ้นปีนี้ มันทำให้ผมเจ็บปวดที่ต้องประกาศว่าเป้าหมายแรกของเราในการปล่อย Skyblivion ในปีนี้เป็นไปไม่ได้อีกต่อไป แม้ว่าเกมจะอยู่ในสถานะที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่เรายังมีความท้าทายสุดท้ายที่ต้องเอาชนะ ซึ่งจะต้องใช้เวลาอีกเล็กน้อย"
การประกาศเลื่อนนี้ดูเหมือนจะเป็นการยืนยันข้อวิจารณ์ของ Dee Keyes อดีตนักออกแบบโลกของทีมที่เคยออกมาตำหนิเมื่อต้นปีว่า เป้าหมายปี 2025 นั้นเป็นไปไม่ได้
อย่างไรก็ตาม Rebelzize ได้อัปเดตความคืบหน้าว่า แผนที่โลกของ Skyblivion นั้นเสร็จสมบูรณ์ 100% แล้ว รวมถึงดันเจี้ยนเควสทั้งหมดและเมืองหลักส่วนใหญ่ แต่สิ่งที่ยังต้องทำงานหนักคือเมืองหลวง Imperial City, ระบบ Navmesh (เส้นทางเดินของ NPC), และการทดสอบระบบ
นอกจากนี้ ทีมงานยังเปิดเผยว่ากำลังซุ่มทำฉากคัทซีนการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่าง Akatosh และ Mehrunes Dagon แต่ขาดบุคลากร จึงประกาศรับสมัครผู้เชี่ยวชาญด้าน Renderer, VFX และ Destruction sim มาช่วยงาน
ข่าวร้ายอีกเรื่องคือฟีเจอร์อย่าง การต่อสู้ใต้น้ำ และการสร้างเวทมนตร์ได้ถูกตัดออกไปก่อนเพื่อให้เกมเสร็จทันกำหนด แต่ทีมงานหวังว่าจะเพิ่มเข้ามาได้ในภายหลัง
ที่มา PCGamer