เว็บไซต์ The Gamer รายงานว่า มีความเป็นไปได้สูงที่เกม Divinity ภาคใหม่ของ Larian Studios จะใช้ระบบการต่อสู้แบบสลับตาเดิน (Turn-based) แม้ว่าเกมในซีรีส์ Divinity ยุคแรก ๆ จะเป็นแนว Action RPG ก็ตาม โดยข้อสันนิษฐานนี้อ้างอิงจากประกาศรับสมัครงานล่าสุดของทางสตูดิโอที่ระบุคุณสมบัติไว้อย่างชัดเจน
ผู้ใช้งาน Reddit ชื่อ Kaphh ได้สังเกตเห็นประกาศรับสมัครงานตำแหน่ง Combat Designer (นักออกแบบระบบการต่อสู้) ของ Larian ซึ่งระบุคุณสมบัติว่าต้องมี "ประสบการณ์ 3 ปีในตำแหน่งการออกแบบ และมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับการทำงานของฉากการต่อสู้" โดยมีข้อความสำคัญต่อท้ายว่า "หากมีประสบการณ์ด้าน Turn-based จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ" (Turn-based experience a plus)
ประกาศดังกล่าวถูกโพสต์ครั้งแรกในเดือนกันยายน 2025 ซึ่งทำให้วิเคราะห์ได้ว่าตำแหน่งนี้ไม่น่าจะเปิดรับเพื่อมาทำ Baldur's Gate 3 ที่มีทีมงานดูแลเพียงกลุ่มเล็ก ๆ แล้ว และโปรเจกต์อื่นที่ไม่ใช่ Divinity ก็ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นพัฒนา (Pre-production) ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้มากที่สุดที่ตำแหน่งนี้จะถูกจ้างมาเพื่อพัฒนาเกม Divinity ภาคใหม่โดยเฉพาะ ซึ่งถือเป็นหลักฐานสำคัญที่ชี้ว่า Larian จะยังคงยึดมั่นในแนวทางที่พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างสูงจาก Divinity: Original Sin 2 และ Baldur's Gate 3 ต่อไป
ที่มา The Gamer