อดีตบิ๊ก Rockstar เผย! เลิกทำเกมแปลก ๆ เพราะทำไปก็สู้ GTA ไม่ได้ ไม่คุ้มค่าเวลาที่เสียไป

แชร์เรื่องนี้:
อดีตบิ๊ก Rockstar เผย! เลิกทำเกมแปลก ๆ เพราะทำไปก็สู้ GTA ไม่ได้ ไม่คุ้มค่าเวลาที่เสียไป

เว็บไซต์ GamesRadar+ นำเสนอบทสัมภาษณ์ของ Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Rockstar North (ผู้มีส่วนร่วมใน GTA 3 ถึง GTA 4) ที่ออกมาไขข้อข้องใจว่า ทำไมช่วงหลัง ๆ Rockstar ถึงแทบไม่ทำเกมซีรีส์อื่นเลยนอกจาก GTA และ Red Dead Redemption ทั้งที่เมื่อก่อนเคยมีเกมหลากหลายอย่าง Max Payne หรือ Midnight Club

Vermeij ให้เหตุผลในเชิงธุรกิจแบบตรงไปตรงมาว่า "ความจริงก็คือ ถ้าคุณมีสตูดิโอที่มีเกมระดับโคตรฮิตอยู่ในมือ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะไปเปลี่ยนแปลงอะไรให้วุ่นวาย ถ้าคุณมีไอเดียแปลก ๆ สู้เอาไอเดียพวกนั้นใส่เข้าไปใน GTA ดีกว่าไปเสี่ยงทำเกมใหม่แยกออกมา"

เขาเปิดเผยว่า Rockstar เคยมีโปรเจกต์ที่ถูกพับเก็บไปมากมาย เช่น เกมซอมบี้ในเกาะสกอตแลนด์ หรือเกมสายลับ Agent ซึ่งพอมองย้อนกลับไปเขาคิดว่า "ไม่เสียดายเลย" เพราะเกมพวกนั้นถ้าทำออกมาก็คงดีสู้ GTA ไม่ได้ และจะเป็นการเสียเวลาทีมงานเปล่า ๆ

อย่างไรก็ตาม Vermeij ได้กล่าวชื่นชมทีมงาน Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) ที่กล้าประกาศว่าจะไม่ทำ Baldur's Gate 4 ต่อ แล้วไปทำเกมใหม่แทน โดยเขามองว่านั่นเป็นก้าวที่กล้าหาญและเสี่ยงมาก เพราะทางที่ง่ายที่สุดคือการทำสิ่งที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้วต่อไป ซึ่งนั่นคือสิ่งที่ Rockstar เลือกทำ

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง