เว็บไซต์ PC Gamer เผยบทสัมภาษณ์ของ Martin Klíma ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios และโปรดิวเซอร์บริหารของเกม Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) (เจ้าของรางวัล Game of the Year 2025 จาก PC Gamer) เกี่ยวกับประเด็นดราม่า 'สงครามวัฒนธรรม' (Culture Wars) ที่เกมซีรีส์นี้ต้องเผชิญมาตลอด
ในภาคแรกเกมถูกโจมตีจากฝ่ายซ้ายเรื่องการขาดความหลากหลายทางเชื้อชาติ แต่พอมาภาค 2 เกมกลับถูกโจมตีจากฝ่ายขวาเรื่องการใส่บทรักร่วมเพศ (Gay Romance) และตัวละครหลากหลายเชื้อชาติเข้ามา อย่างไรก็ตาม Klíma มองว่าเสียงวิจารณ์เหล่านี้ 'แทบไม่มีผลกระทบต่อเกม'

ในมุมมองส่วนตัวของผม เรื่องวุ่นวายพวกนี้มันสำคัญแค่กับพวก 'นักรบวัฒนธรรมที่เสพติดโลกออนไลน์' (Terminally online culture warriors) เพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น ซึ่งเป็นกลุ่มคนที่แทบไม่มีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับกลุ่มคนเล่นเกมจริง ๆ ที่ไม่ได้สนใจเรื่องพวกนี้เลย
Martin Klíma
เขายังเสริมว่า สำหรับทีมพัฒนาแล้ว แม้จะรู้สึกว่าการโจมตีเหล่านี้ไม่ยุติธรรม แต่มันกลับช่วยสร้างความสามัคคีในทีมให้แน่นแฟ้นขึ้นในลักษณะ 'ร่วมกันฝ่าฟันวงล้อม' (Besieged fortress mentality) แต่เอาเข้าจริง พนักงานในสตูดิโอจำนวนมากแทบไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีดราม่าพวกนี้เกิดขึ้น

ที่มา PC Gamer