Bandai Namco เผย Sword Art Online: Echoes of Aincrad มีโหมดลบเซฟเมื่อตาย ยันไม่ใช่เกมแนว Soulslike

แชร์เรื่องนี้:
Bandai Namco เผย Sword Art Online: Echoes of Aincrad มีโหมดลบเซฟเมื่อตาย ยันไม่ใช่เกมแนว Soulslike

ค่ายเกม Bandai Namco Entertainment ได้เปิดเผยข้อมูลที่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมเกี่ยวกับผลงานใหม่ล่าสุดอย่าง Sword Art Online: Echoes of Aincrad โดยตัวเกมแนว Action RPG ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 9 กรกฎาคมสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X|S รวมถึงวันที่ 10 กรกฎาคมสำหรับ PC ผ่านระบบ Steam จะมาพร้อมกับโหมดพิเศษที่เรียกว่า Death Game Mode ซึ่งจำลองสถานการณ์ความกดดันจากต้นฉบับ หากผู้เล่นพลาดท่าเสียชีวิตในเกม ไฟล์เซฟของตัวละครนั้นจะถูกลบทิ้งอย่างถาวรทันที

จากการให้สัมภาษณ์กับสื่อ Denfaminicogamer ทาง Yosuke Futami โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ และ Yasuhiro Yahata หัวหน้าฝ่ายผลิต ได้อธิบายถึงแนวคิดเบื้องหลังของระบบนี้ โดย Futami ระบุว่าโครงร่างดั้งเดิมของเกมเคยเน้นหนักไปที่การเอาชีวิตรอดและการจัดการทรัพยากร ก่อนจะถูกปรับให้เป็นแนวแอ็กชันที่รวดเร็วขึ้นในภายหลัง โหมดลบเซฟนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อดึงความตื่นเต้นอันเป็นเอกลักษณ์ของ SAO ออกมา ทั้งนี้ Yahata ชี้แจงว่าโหมด Death Game ไม่ใช่ระดับความยากที่ถูกแยกออกมาต่างหาก แต่เป็นตัวเลือก (Modifier) ที่สามารถเปิดใช้งานร่วมกับระดับความยากหลักทั้ง 4 ระดับ ได้แก่ Story, Normal, Hard และ Very Hard ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกสัมผัสความท้าทายได้ตามความต้องการ แม้กระทั่งในโหมดเน้นเนื้อเรื่องที่ศัตรูอ่อนแอกว่าปกติก็ตาม

แม้ทีมพัฒนาจะเตือนว่าโลกของ Aincrad นั้นเต็มไปด้วยอันตรายและมีโอกาสตายได้ง่ายมาก โดยเฉพาะจากศัตรูบางประเภทหรือกับดักในดันเจี้ยนที่อาจดูโหดร้ายสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเคยเผชิญหน้าเป็นครั้งแรก แต่พวกเขาก็เน้นย้ำอย่างชัดเจนว่าผลงานชิ้นนี้ไม่ใช่เกมแนว Souls like ทีมงานต้องการขีดเส้นแบ่งให้ชัดเจนว่านี่คือเกม Action RPG ที่ออกแบบมาให้สนุกในรูปแบบการต่อสู้ของตัวเอง โดย Yahata ได้ให้คำแนะนำทิ้งท้ายว่า โหมดลบเซฟสุดโหดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเหมาะสมที่สุดสำหรับการนำมาเล่นซ้ำ หลังจากที่ผู้เล่นได้เรียนรู้ระบบและเคลียร์เนื้อเรื่องหลักจบไปแล้วหนึ่งรอบ

ที่มา Denfaminicogamer และ Automaton Media

Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง