สื่อข่าวต่างประเทศ GamesRadar+ รายงานประเด็นถกเถียงร้อนแรงในวงการกราฟิกเกม เมื่อ Jean Pierre Kellams ผู้รับหน้าที่ Lead producer ของค่าย Epic Games ได้ออกมาแสดงจุดยืนปกป้องโมเดลการเรนเดอร์ตัวใหม่ล่าสุดอย่าง DLSS 5 ของค่าย NVIDIA หลังจากที่เทคโนโลยีนี้โดนวิจารณ์อย่างหนักว่าเข้าไปทำลายความสวยงามดั้งเดิมของเกม
Jean Pierre Kellams ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่าน X เพื่อถกเถียงในประเด็นการใช้ DLSS 5 กับตัวละคร Grace Ashcroft จากเกม Resident Evil Requiem โดยเขาโต้แย้งว่า "ผมรู้ว่าทุกคนกำลังเอาแต่จ้องมองไปที่ใบหน้า แต่ลองดูที่เสื้อแจ็กเก็ตหนังนั่นสิ ลองดูความถูกต้องของการจัดแสงตรงช่วงคอด้วย สิ่งนี้มันเจ๋งมากนะ"
อย่างไรก็ตาม หลายคนกลับไม่ได้รู้สึกว่า DLSS 5 เป็นเรื่องเจ๋ง ซึ่งรวมถึงผู้เขียนบทความต้นทางที่มองว่าการเรนเดอร์ด้วย AI ทำให้ตัวละครดูมันย่องราวกับถูกฉีดไขมันหมูเข้าไปเพื่อจำลองภาพความสวยงามของมนุษย์ ทว่า Jean Pierre Kellams กลับตอบโต้คำวิจารณ์เหล่านี้อย่างเผ็ดร้อนว่า "พวกคุณทุกคนที่กำลังด่าทอ DLSS 5 ราวกับว่ามันไม่ได้ดูดีขึ้น หรือบอกว่ามันทำลาย Art direction ของเกม พวกคุณมันบ้าไปแล้วจริง ๆ"
"การปรับปรุงด้าน Lighting และ Shading มันสุดยอดมากๆ" เขากล่าวเสริม "ถ้าสิ่งนี้ถูกนำไปโชว์ในฐานะการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ Next-gen โดยไม่ได้แปะป้ายคำว่า 'AI' พวกคุณคงจะตื่นเต้นกันจนแทบคลั่งไปแล้ว" นอกจากนี้ Lead producer รายนี้ยังเปรียบเทียบความผิดหวังของคนบางกลุ่มที่มีต่อ DLSS 5 ว่ามันก็เหมือนกับความเจ็บปวดในยุคที่ช่างทำเทียนต้องตกงานเพราะ Thomas Edison ประดิษฐ์หลอดไฟขึ้นมานั่นเอง
ที่มา GamesRadar+