อำลาวงการ! Brian Raffel ผู้ร่วมก่อตั้ง Raven Software ประกาศเกษียณอายุ ปิดตำนาน 36 ปีนักพัฒนาเกม

แชร์เรื่องนี้:
อำลาวงการ! Brian Raffel ผู้ร่วมก่อตั้ง Raven Software ประกาศเกษียณอายุ ปิดตำนาน 36 ปีนักพัฒนาเกม

เว็บไซต์ GamesIndustry รายงานว่า Brian Raffel ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Raven Software ได้ประกาศเกษียณอายุอย่างเป็นทางการ ปิดฉากการทำงานอันยาวนานถึง 36 ปีในอุตสาหกรรมเกม

Raffel และ Steve พี่ชายของเขา ได้ร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอแห่งนี้ขึ้นที่รัฐวิสคอนซินในปี 1990 โดยเขาดำรงตำแหน่งรองประธานมาตั้งแต่ต้น ก่อนจะก้าวขึ้นมาเป็นหัวหน้าสตูดิโอในปี 1997 และล่าสุดในปี 2024 เขาได้ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอร่วมกับ Dave Pellas นอกจากนี้ หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Raven Software โดย Activision ในปี 1997 เขายังได้รับการแต่งตั้งให้เป็นรองประธานของฝั่งผู้จัดจำหน่ายอีกด้วย

Call of Duty: Black Ops 6

"มันยากที่จะอธิบายออกมาเป็นคำพูดว่าการเดินทางครั้งนี้มีความหมายกับผมมากแค่ไหน" Raffel โพสต์ข้อความผ่าน LinkedIn "นับตั้งแต่วันแรกๆ ที่สร้าง Raven ขึ้นมา จนกลายเป็นสตูดิโอแห่งแรกที่ถูก Activision เข้าซื้อกิจการ ผมรู้สึกขอบคุณผู้คน วัฒนธรรมองค์กร และเกมต่างๆ ที่พวกเราได้สร้างสรรค์ร่วมกันมา สิ่งสำคัญที่สุดคือผมอยากขอบคุณ Steve พี่ชายของผม การจับมือกันเดินบนเส้นทางนี้และเลือก Activision ถือเป็นการตัดสินใจที่ดีที่สุดในชีวิตของเรา ขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมในการเดินทางครั้งนี้ มันเป็นสิ่งที่จะอยู่ในความทรงจำตลอดไป"

ด้าน Raven Software ได้ออกแถลงการณ์ยกย่องความเป็นผู้นำของ Raffel ที่ช่วยนำพาสตูดิโอฝ่าฟันความเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกมจนประสบความสำเร็จในปัจจุบัน โดยระบุว่าผลงานของเขาครอบคลุมเกมระดับไอคอนมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Wolfenstein และอีกมากมาย ซึ่งความสำเร็จในทศวรรษแรกๆ เหล่านี้ ทำให้ Raven ได้รับความไว้วางใจให้เป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาแฟรนไชส์ Call of Duty มาอย่างยาวนาน

Hexen

นอกจากผลงานเกมแล้ว Raffel ยังมีส่วนสำคัญในการผลักดันให้เมืองแมดิสัน รัฐวิสคอนซิน กลายเป็นศูนย์กลางของนักพัฒนาเกม เขาเปิดประตูต้อนรับนักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ และในฐานะศิษย์เก่า เขายังสร้างเครือข่ายกับมหาวิทยาลัยวิสคอนซินเพื่อสนับสนุนนักศึกษาที่ต้องการเข้าสู่วงการศิลปะ การออกแบบ และเทคโนโลยี

ในขณะเดียวกัน ความเคลื่อนไหวล่าสุดของสตูดิโอ Raven Software เกิดขึ้นเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว เมื่อพนักงานได้ให้สัตยาบันในสัญญาแรงงานฉบับแรกกับ Microsoft หลังจากการเจรจายืดเยื้อมา 3 ปี ซึ่งเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยปรับปรุงโครงสร้างงาน เพิ่มค่าตอบแทน และจำกัดการบังคับทำงานล่วงเวลา (Crunch) ให้กับพนักงานในแผนก QA เพื่อสร้างเส้นทางอาชีพที่ยั่งยืนยิ่งขึ้น

ที่มา GamesIndustry

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง